Date & Time / Data & Hora
September 16th, 2022 / 16 de Septembro 2022
Check-in Open: 2:00 pm (GMT-3)
Lobbies Open: 2:10 pm (GMT-3)
Event Start: 2:20 pm (GMT-3)
Host
Caster & Moderator: Espanto (Discord - Espanto#1213)
[This event is for NA server, all versions are available]
Registration / Registro
Participants are encouraged to join [this discord] for ease of getting people into groups ready once we have all the signups registered.
*There will be a total of 32 players participating in each qualifying match, if you do not reach the required number of participants, each match will be adjusted for event progression.
*Vai ser um total de 60 jogadores participando cada partida de qualificatória, caso não atinja a quantidade necessária de participantes, será ajustado cada partida para progressão do evento,
Event Details
Map: Holoroth (Herald's trial / Provação dos Arautos)
- All characters are available / Todos os personagens serão permitidos
- Skill cooldown normal time
- Fury normal / Fúria normal
- Extra Hp x2
- Weapon Damage Normal / Dano da arma normal
- 4 Qualify matches, 1 Main Event / Consiste em 4 Qualificatórias, 1 Evento Principal (Final Round)
- Morus Weapons ON - Flamebringer, Swarm, Bloodrippers
Mapa: Morus (Blood Sport)
Rewards
1st place- €150
2nd place- €100
3rd place- €50
Most kills over all games - €50
Event Schedule
Players must all be connected to the voice discord channel, mutated, but on the audio channel. There should be no conversation between the contestants. As soon as inside the Tournament room, mutate the microphone leaving only the listening on. All the information will be passed on to the players in the voice room.
Os jogadores devem estar todos conectados no canal do discord de voz, mutados, mas no canal de áudio. Não deve existir conversa entre os competidores. Assim que dentro da sala do Torneio, mutar o microfone deixando apenas a escuta ligada. Na sala de voz serão passadas todas as informações para os jogadores.
The information will be passed only by the Hosts and Judges of the event.
As informações serão passadas apenas pelos Hosts e Juízes do evento.
Stage 1 - Qualifiers (The Herald Trials) / Qualificatórias (Provação dos Arautos)
- Four Matches picking up the last four survivors of the match./ Quatro partidas pegando os últimos 4 sobreviventes da partida.
- Game mode: Custom Lobby - Herald Trials limited to 32 Players / Provação dos Arautos limitado para 60 jogadores
Stage 2 - Main Event (Blood Sport) / Partida Final (Blood Sport)
- The 16 players who last survived the first stage of the event will duel in a 1-1 match delimiting the winner of the match. / Os 16 jogadores que sobreviveram por último à primeira etapa do evento irão duelar num confronto 1x1 delimitando o ganhador da partida.
- Game mode: Blood Sport
The final result is a compilation of data formed by each live real-time match. Being the last 4 survivors of battle royale modes the classifieds for the grand final showdown in the bloody sport. The Champion of Bloody Sport is the big winner.
O resultado final é um compilado de dados formados por cada partida em tempo real em live. Sendo os 4 últimos sobreviventes dos modos battle royale os classificados para o grande confronto final no esporte sangrento. O campeão do Esporte Sangrento é o grande ganhador.
Disqualifying Terms / Termos Desqualificadores
Rules on Teaming are strictly clear in Naraka: Bladepoint and its community championships, being totally banned and making banned from any future event organized by the hosts the player given by the judges as an offender. Teaming will be defined as avoiding fighting between players when there is no reason or purpose to avoid confrontation, purposely exiting the fight after a fight letting another player loot and not come back to attack the sighted player.
Regras sobre Teaming são estritamente claras em campeonatos do Naraka: Bladepoint e sua comunidade, sendo totalmente proibido e tornando banido de qualquer futuro evento organizado pelos hosts o jogador que for dado pelos juízes como infrator. Teaming vai ser definido como evitar lutar entre jogadores quando não existe motivo ou propósito para evitar o confronto, propositalmente sair do combate após uma luta deixando outro jogador lootear e não voltar para atacar o jogador avistado.