Date & Time / วันที่และเวลา
Oct. 8th
Lobby Opens at 8:00 pm, match starts at 8:30 pm GMT+7
Participants / จำนวนผู้เล่น
48 players (16 teams).
First come first serve.
Host / ผู้จัด
Server / เซิร์ฟเวอร์ / แพลตฟอร์ม
SEA server, PC version
Rewards / รางวัล
- 1st: 200$
- 2nd: 100$
- 3rd: 50$
- 4th: 50$
Registration Method / ลิงค์แบบฟอร์มลงทะเบียน
Google form / start on schedule regardless not meet the target participants
ถ้าคนไม่ครบถึงเวลาสร้างห้อง อาจมีการเปิดรับเพิ่มหน้างาน แต่กดเริ่มตามตารางเวลา
Event Schedule / ตารางเวลากิจกรรม:
Lobby Opens at 8:00 pm, match starts at 8:30 pm (start on schedule regardless not meet the target participants)
- Introduction to Ziping Yin and the tournament rules
- Round 1
- Round 2
- Round 3
- Announcement of winners
สร้างห้อง 20.00 เริ่มแข่ง 20.30 (หากคนเข้าร่วมครบก่อนเวลา จะกดเริ่มก่อน)
- รอบที่ 1-3 Immortal War : ด่าน Holoroth, Trio
(มีเบรคระหว่างเกมเล็กน้อย 3-5 นาที)
Event detail / รายละเอียดกิจกรรม
There will be 3 consecutive matches for the event. All teams must have Ziping Yin in the team, they will earn scores by having a higher placement or kill more players.
Additional rule!
Team 1st, 2nd, 3rd of the last match will have a bounty tag.
In the next round, if the other team can kill them, that team gets bonus points!
And 4 teams with the highest score at the end of the event win the reward!
ทุกทีมที่ร่วมแข่งขันจะต้องมีตัวละคร Ziping Yin
แข่งทั้งหมด 3 รอบ
- รอบที่ 1-3 Immortal War : ด่าน Holoroth, Trio
นับคะแนนจากอันดับ + (จำนวนฆ่า*ตัวคูณฆ่า) = คะแนนของผู้เล่น
ทีมที่ได้อันดับ 1 2 3 ของแต่ละเกม ในเกมถัดไปจะมีค่าหัว
ทีมที่เก็บทีมที่มีค่าหัวได้จะได้คะแนนพิเศษ
เก็บคะแนนเป็นรอบ แล้วนำมารวมกัน
Round 1 - 3:
- Game mode: Custom Lobby, Immortal War
- Map: Holoroth
- Teams: Trios
- All teams must choose Ziping Yin for the match
- Placement Base Points + Kills = Player Total Score + Bounty Score
ทุกทีมที่เข้าแข่งขันจะต้องมีตัวละคร Ziping Yin ในทีม
แข่งทั้งหมด 3 รอบ
- รอบที่ 1-3 Immortal War : ด่าน Holoroth, Trio
*มีการปรับให้วงแรงและเร็วขึ้น*
Scoring System / ระบบการนับคะแนน
Placement Base Points + Kills(*Multiplier) = Player Total Score (+ Bonus Bounty Score)
Bonus Bounty Score 1st : 15 Point
Bonus Bounty Score 2nd : 10 Point
Bonus Bounty Score 3rd : 5 Point
After the 3 matches, players with the highest score in total win the rewards.
นับคะแนนจากอันดับ + (จำนวนฆ่า*ตัวคูณฆ่า) = คะแนนของผู้เล่น + คะแนนค่าหัว (ที่1 15คะแนน, ที่2 10คะแนน, ที่3 5คะแนน)
เก็บคะแนนเป็นรอบ แล้วนำมารวม
คะแนนอันดับ + (จำนวนฆ่า*ตัวคูณฆ่า) = คะแนนของผู้เล่น + คะแนนค่าหัว (ที่1 15คะแนน, ที่2 10คะแนน, ที่3 5คะแนน)
ถ้าคะแนนเท่ากันจะนับจากดาเมจที่ทำได้ของทีม
**Rules and rewards may be adjusted due to rescheduling or cancellation of events.
**กฎกติกาและรางวัลอาจจะมีการเปลี่ยนแปลงขึ้นอยู่กับการปรับเปลี่ยนตารางเวลาหรือการยกเลิกการจัดกิจกรรม