10月28日メンテナンスのお知らせ

親愛なるプレイヤーの皆様:

NARAKA:BLADEPOINT』は10月28日午前8:00~12:00の間、メンテナンスのためサーバーを一時停止致します。メンテナンス開始前にログアウトし、アップデート完了後に再度ログインして頂くようお願い致します。

アップデート詳細は以下の通りです。

武者調整

一、三娘

1.奥義【深淵悪夢・封】の調整:奥義スキル発動後、通常攻撃をしても、自身の奥義で拘束した敵が拘束状態から抜け出すことがなくなり、通常攻撃の命中率も適宜向上しました。縦攻撃を追加しました。水の矛は射出速度が遅く、命中率も低めですが、高いダメージを与えます。

//開発者コメント:【深淵悪夢・封】は当初多くの敵を拘束することのみを目的としていましたが、期待した効果があまり得られなかったため、今回の調整を行いました。Tips:単独縦攻撃は命中率が低く、通常攻撃と合わせてお使いになることをお勧めします。

武器調整

一、剣

1.通常攻撃、ダッシュ/走り通常攻撃が立位状態の敵に与える硬直時間がわずかに短くなりました。

//開発者コメント:剣の通常攻撃は、探り、追撃、連撃効果を一体化した攻撃で、その効果があまりにも全般的に過ぎるため、効果を弱める必要があり、今回の調整を行いました。

二、短剣

1.利点追加:【返し】相手と同時に攻撃を出すと、短剣はカウンターされず、【返し】でダメージを軽減し、その後勢いに乗じて反撃できる。

2.しゃがみ/スライディングの打ち上げ攻撃がわずかに遅くなりました

3.空中通常攻撃の空中の敵に対する打ち上げ高度がわずかに低くなり、倒れた敵の硬直時間がわずかに短くなりました。

4.【豫譲の三擊】ダメージ調整:103%+155%×3から57% + 115%×2 + 287%に向上しました。

//開発者コメント:短剣で竜巻の技が出るまでの時間を適宜短縮し、今は太刀や剣と同じになりました。短剣の一部長い連撃技を断ち切るとともに、対戦時に余裕を持たせるために、武器利点【返し】を新たに追加して、短剣がカウンターされた際に、正面攻撃能力を維持することができるようにしました。

三、大剣

1.縦攻撃→通常攻撃/通常攻撃→縦攻撃→通常攻撃の打撃判定を最適化しました。

2.一部攻撃が大剣に与える頑石・硬直効果を調整しました。

3.【山斬り】から回避につながる時間をやや長くしました。

4.通常攻撃、縦攻撃の溜め攻撃ダメージを調整しました。

縦攻撃1段目の溜め攻撃ダメージが224%+449%から202%+403%に減少しました。

縦攻撃2段目の溜め攻撃ダメージが261%+522%から238%+476%に減少しました。

縦攻撃3段目の溜め攻撃ダメージが291%+582%から265%+530%に減少しました。

通常攻撃1段目の溜め攻撃ダメージが597% から621%に向上しました。

通常攻撃3段目の溜め攻撃ダメージが247%×4から250%×4に向上しました。

//開発者コメント:相手が大剣を攻撃した際、攻撃のアクションが終わらないうちに頑石状態の反撃が始まる場合があり、あまりにも強すぎるため、一部攻撃の頑石・硬直効果を調整しました。

山斬り】が命中した後、回避追撃が始まると相手に大きなプレッシャーを与えるため、【山斬り】から回避につながる速度を少し遅くし、かつ【山斬り】のダメージをわずかに落としました。

魂玉調整

一、効果魂玉

1.【一攫千金】の効果を「ダメージを与えるたび、敵のリフトコインを獲得できる」に調整しました。獲得できるリフトコインの数はダメージ量で決まります。

二、短剣専用魂玉

1.短剣神技【慟哭】を新しく追加しました。

三、大剣専用魂玉

1.【烈空】の溜め攻撃ダメージ下方修正:
縦攻撃1段目の溜め攻撃ダメージが280%×3から252%×3に減少しました。
縦攻撃2段目の溜め攻撃ダメージが326%×3から298%×3に減少しました。
縦攻撃3段目の溜め攻撃ダメージが364%×3から331%×3に減少しました。

ラウンド内ゲーム調整

一、ラウンド内画面関連調整

1.ラウンド内チームメイト音声と付近の音声のアイコンにオン/オフ状態表示を追加しました。

二、コントローラー調整

1.試合開始前に開始地点を選択する際のコントローラーの操作性を最適化しました。

2.ラウンド内バッグがコントローラーカーソルでのスクロール選択に対応し、コントローラー使用時のバッグ使用の効率が向上しました。

三、武闘会開放時間調整

1.マッチングスピードを向上させ、マッチング体験を最適化するために、武闘会モードの開放時間を終日から毎日20:00~23:00に変更しました。

ラウンド外ゲーム調整

一、カスタムマッチ新機能

1.カスタムマッチで「選ばれし者」トリオモードの復活回数をプレイヤーがカスタムできるようになりました。

2.カスタムマッチでゲーム内の環境天候をプレイヤーがカスタムできるようになりました。

二、戦闘結果計算時フレンド「いいね」機能追加

1.結果計算画面でフレンドに「いいね」を送れるようになりました。受け取った「いいね」総数は「情報」ページで見ることができます。

ショップ更新

一、新着衣装および割引情報

1.レア度・極の滄海衣装【炎の禍斗】:定価1800金塊が現在1500金塊で販売。

2.レア度・極の連弩スキン【乱気流】:定価1500金塊が現在1250金塊で販売。

3.紅夜の飾り【豹の尾】定価900金塊が現在750金塊で販売。【豹の耳】:定価1200金塊が現在1000金塊で販売。

BUG修正

一、戦闘関連のBUG

1.紅い月終了時にスライディングで避けできる問題を修復しました。