プレイヤーの皆様:
9月16日8:00~12:00の間、ゲームアップデートのためメンテナンスを実施します。メンテナンスを行う期間中にサービスをご利用いただけません。データ保護のため、メンテナンス前にログアウトしていただきますよう、お願い申し上げます。メンテナンスが完了したらログインし直してください。
アップデートの詳細は以下の通りです。
新・武者キャラクター:三娘
新しい武者キャラクター【三娘】が登場!
プレイヤーは12,000古幣または600金塊で開放することができます。
【三娘】お試しカードを追加。使用するとプレイヤーは新しい武者キャラクター【三娘】のお試しチャンスを3回分獲得できます。
【三娘】に関するさらに詳しい情報はゲーム内でご確認下さい
新イベント:月の礼拝
新イベント【月の礼拝】開催!
イベントルール:
1. プレイヤーはイベントクエストを達成すると、アイテム【中秋節の月餅】を獲得できます。【中秋節の月餅】を使用すると素敵なイベント報酬と交換できます。
2. プレイヤーは選ばれし者モードの準備段階中、モルス島の夜が更けた時に他の武者たちと協力して、制限時間内に「中秋節の提灯」を合計10個飛ばしてください。10個の提灯を飛ばすと、試合決算時にプレイヤー全員が【中秋節プレゼントボックス】*1をもらうことができます。プレイヤー1名が一日に獲得できる報酬は3回までとします(本イベントは夜間に開放します)。
*注意事項:イベント終了後に報酬を交換することはできません。忘れず交換してください!
試合内ゲーム機能
一、陰気関連UIメッセージを追加
「3回目の陰気蔓延終了後、陰気内でのHP回復効果が大幅に低下する」ことに関するUIメッセージにモーションエフェクトを追加しました。
試合外ゲーム機能
一、練習場モード機能追加
1.練習場モードに「奥義回復」と「練習相手再設定」機能を追加しました。
二、カスタムルーム設定追加
1.カスタム戦闘の「選ばれし者」モードに「アイテムの山投入度」オプションを追加しました。
2.カスタム戦闘の「選ばれし者」、「エンドレス試練」に「武器ダメージ倍率」オプションを追加しました。
三、フレンド備考機能を追加
1.フレンドに備考を記入する機能を追加しました。記入した備考はフレンドリストとプレイヤー情報に表示されます。
四、武器スキンにムービープレビュー機能を追加
1.「兵器譜」内の激レア武器スキンにムービープレビュー機能を追加しました。
五、髭の染色機能追加
1.フェイスオプションに髭の染色機能を追加、プレイヤーは上髭と下髭の色をカスタムできるようになりました。
設定オプション
一、ゲーム設定に「天井自由操作」オプションを追加
1. オン状態で「前進方向キー+ジャンプキー」を押すと天井つり下がり状態になります。
2. オフ状態で鈎縄を使用することでつり下がり状態になります。
つり下がり状態になった後は、天井で「移動」、「ジャンプ」、「回避」ができます。
3. 「天井自由操作」オプションの初期設定は「オフ」です。<ESC>-<オプション設定>-<ゲーム設定>-<戦闘設定>-<天井自由操作>で「オン」にできます。
ストアアップデート
一、新しいセット追加:三娘【竜王の宝】
セットの中身
三娘・武者衣装【海の竜神】
三娘・武者装飾【雲霧の山】
三娘・武者髪型【潮の戯れ】
プレイヤーは金塊を使ってセット内のアイテムをまとめて開放することができます。また単独でも開放できます。
二、【三娘】の新しい衣装を多数追加
三、潮の宝箱を新たに追加
1、潮の宝箱を開放すると、新しいレアアイテムを多種獲得できます。22件の新アイテムの詳細は以下になります:
「神」品質2件:武者スキン・海の不思議;武器スキン・氷魄
「極」品質6件:台・子供心;武者スキン:砂狼の怒り;武器スキン:念珠丸;武器スキン:窮奇;装飾:委蛇赤冠;装飾:怒狼の銅兜
「優」品質14件:武者スキン:魚皮鎧・水色;武者スキン:鱗服・柔らか;武器スキン:宿星・銅蝕;装飾:霧海鮫の精;装飾:風雨のスカーフ;装飾:玉狐の仮面;装飾:精巧な笠;スタンプ:カナン・飛び上がる;スタンプ:妖刀姫・への字口;髪型:蒼き狼大将;髪型:暗流;背景:蒼き狼の岩石画;台:青竹の庭;エモート:波踏み
「良」品質:今回の宝箱には良品質のアイテムが入っておりません。
2.潮の宝箱を開け、アイテムを獲得する確率は以下になります:
紅色「神」品質:0.6%
金色「極」品質:7.6%
紫色「優」品質:91.8%
3、確定獲得ルール
サイクル確定:デフォルト確率のうえ、最大100回を開くたびに、必ず1つ紅色(神)の品質の報酬を獲得できます、この確定獲得回数は無制限です。
4、新たに追加する潮の宝箱を入手するのに360金塊がかかります。販売時間:9月16日メンテナンス後~S1シーズン終わり(2021年11月11日)。
5、潮の宝箱内のアイテムは潮の宝箱以外の方法で獲得できません。販売時間外に購入済みの潮の宝箱を開けることができますが、新たに購入できません。
武者調整
一、テムル
1.他の武者が【強風域】に動きを制限されている時の【強風域】通り抜け移動速度が向上しました。
二、滄海
エンドレス試練プレイ中、滄海が奥義【火の進撃・狂】を発動した後の奥義獲得速度を下げました。
滄海の奥義が持続している間、魂玉【波回避】効果が一時的に無効になり、プレイヤーは変わらず正常に打撃を繰り出し、スタミナを消費するようになりました。
三、紅夜
タレント武技【崑崙の決意】およびその全ての派生武技が、ジャンプ状態で使用するモーションと打撃判定を最適化しました。
【崑崙の決意・封印】および【崑崙の決意・治療禁止】が倒れた状態の敵に命中した時の硬直時間を短縮し、立位状態の敵に命中した時の硬直時間と同等にしました。
四、妖刀姫
奥義【凶兆の刃】およびその全ての派生奥義の最初3回の斬撃が【金剛力士】に命中すると、短い硬直を与えられるようになりました。
奥義【凶兆の刃・回復】の効果を「魂塚を吸収することなしに、1回の斬撃がダメージを与える毎に自身の大量のHPおよび鎧が回復し、HPは優先して回復できる」に調整しました。
奥義【凶兆の刃】および【凶兆の刃・連斬】の最初3回の斬撃がダメージを与えると、自身の少量のHPおよび鎧が回復するようになりました。
奥義【凶兆の刃】およびその全ての派生奥義が、斬撃後に妖刀を放つ距離をわずかに長くしました。
//妖刀姫は奥義を発動すると機動性に劣り、金剛力士に対峙する際、対抗の術がありませんでした。今回の変更により、妖刀姫と金剛力士が互いに制約できるようにしたいと思います。また、斬撃に回復効果を加え、妖刀姫の生存能力をわずかばかり向上させました。
武器調整
一、近接武器統一調整
1. 近接武器攻撃中、武器を切り替えるタイミングを調整しました。
2. 攻撃が倒れた敵に与える打撃硬直を最適化しました。
二、短剣
1. 【閃歩】の後「崩し」が可能になりました。
2. 【閃歩】の距離を0.5メートル長くしました。
3. 【閃歩】/【豫譲の三擊】に続く縦攻撃をダッシュ縦攻撃に調整し、ダッシュ縦攻撃から【閃歩】に入る時点を0.36秒から0.46秒に変更し、かつダッシュ縦攻撃の攻撃距離を1メートル短くしました。
4. 【閃歩】から「ダッシュ」、「ジャンプ」状態に入る速度を上げました。
5. 【鬼返断】攻撃時に青のエフェクトを加え、【鬼返断】から後続の攻撃に入る速度を上げました。
6. 「溜め横攻撃」、「縦攻撃」、「打ち上げ攻撃」の打撃判定を最適化しました。
7. 「縦攻撃」2回目から「しゃがむ」、「ジャンプ」、「回避」状態に入る時点を0.7秒から0.5秒に早めました。
8. プレイヤーが短剣をもち前方に回避した際の最初0.15秒の回避距離を長くしました。
三、大剣
1.大剣の「ダッシュ縦攻撃」、「横攻撃から縦攻撃」、「しゃがみ横攻撃から縦攻撃」の打撃判定を最適化しました。
2.「溜め縦攻撃」、「横攻撃から溜め縦攻撃」の打撃判定を最適化しました。
四、太刀
1.空中の敵に対する太刀空中横攻撃の高度を調整しました。
2.空中の敵に対する太刀横攻撃1回目の高度を調整しました。
3. プレイヤーが太刀をもち前方に回避した際の最初0.15秒の回避距離を長くしました。
五、剣
1.崩し攻撃でより安定的に敵を倒せるようになりました。
2.崩し攻撃は敵をノックアップさせるようになりました。
3.剣気の2回攻撃を1回攻撃に統合しました。総与えダメージは変わりません。
六、火縄銃
1.火縄銃の弾丸の基礎速度が上昇しました。
七、弓
1.弓の溜め攻撃の一段目与えダメージが455%から405%に低下しました。
2.弓の溜め攻撃の二段目与えダメージが625%から550%に低下しました。
魂玉調整
一、移動魂玉
1.今回の変更で【身隠し回避】が【閃歩】に影響するようになりました。
二、短剣魂玉
1.【鬼刀闇扎】が刀の攻撃を受け止めた後、回避できるようになりました。
2.【鬼刀闇扎】を攻撃4回に調整しました。総与えダメージは変わりません。
3.【荊軻の短剣】のエフェクトを強化しました。
4.【幽冥歩】の元々の効果の他に【閃歩】のスタミナ消費を減少させる効果を追加しました。
三、火縄銃魂玉
1.【光速弾】の弾丸飛行速度の上昇率を上げました。
四、弓魂玉
1.【爆弾矢】による爆発ダメージが225%から190%に低下しました。
試合内ゲーム調整
一、戦闘調整
1. プレイヤーが素手状態の時、ダッシュ縦攻撃の溜めモーションがよりスムーズになりました。
2. 壁走りで窓を割るモーションがスムーズになりました。各方向から比較的スムーズに窓からの出入りを発動できるようになりました。かつプレイヤーが窓に触れても壁走りが発動しなくなりました。
二、武者ボイス調整
1. 敵と味方の武者が奥義を発動する時の音響の違いをよりはっきりさせました。
//複雑な状況の中でも、プレイヤーが敵の武者が奥義を開始したかどうか、はっきり認識できるようにするためです。
三、クエスト調整
1. 【魂ランナー】のクエスト難易度を下げました。敵1名をマークすれば本クエストの報酬がもらえるようになりました。
四、ドロップ調整
1. 試合内ドロップのうち近接武器の全武器ドロップ中の比率を上げ、遠距離武器の比率を下げました。
五、コントローラー調整
1. 試合内バッグの最適化
1) バッグの拾う操作を最適化し、プレイヤーがバッグを開き、近くの物品を操作した時、その物品を対応する武器、魂玉、アイテムエリアに直接変換することが選択できるようになりました。
2) バッグのアイテム選択が右ハンドル操作に対応しました。プレイヤーがバッグを開けた時、近くのリストが空だった場合、デフォルトで武器リストの最初の武器が選択されます。
2. 試合外機能のコントローラー設定
1) チーム画面、宝閣、倉庫、武者修行、情報、メール、中秋節イベントで使えるコントローラー操作を増やしました。
試合外ゲーム調整
一、プレイヤーレベル表示最適化
1. ロビー画面では、プレイヤーのレベルはアイコンと一緒に表示されます。
2. 決算画面では、プレイヤーのレベルアップを示すエフェクトを強化しました。
BUG修復
剣で攻撃を受け止めた際に時として剣気の攻撃を受けてしまう問題を修復しました。
短剣【豫譲の三擊】攻撃1回目が空中の敵を遠くにノックバックさせると後続の攻撃が届かなくなる問題を修復しました。
大剣/太刀の空中縦攻撃着地後、しゃがめなくなる問題を修復しました。
一部武者の武技と奥義が大剣の頑石状態によって食い止められてしまう問題を修復しました。
槍魂玉【壁攻撃】が青の剛体攻撃とぶつかりできない問題を修復しました。
【鐘の守り】が弾丸をはじき返した時、はじき返された弾丸が攻撃者の魂玉の影響を受けない問題を修復しました。
【金剛力士】がF武技を使用した時、捕まっていた敵が一定の方法でダメージを回避できてしまう問題を修復しました。
斜面を滑り降り離脱するアクションが操作できない問題を修復しました。
ダッシュ状態で高い壁に出くわすと踏み込みが発動する問題を修復しました。太刀縦攻撃3回目、太刀魂玉【青い鬼】、大剣しゃがみ通常攻撃から縦攻撃、槍魂玉【大聖の技】、短剣魂玉【鬼刀闇扎】・【荊軻の短剣】に青の閃光エフェクトが付いていない問題を修復しました。
剣の攻撃【剣気】、剣魂玉【翼斬り】、大剣溜め攻撃2回目および3回目、大剣魂玉【迅雷斬り】・【烈火斬】・【烈空】、短剣魂玉【豫譲の三擊】・【鬼刀闇扎】、太刀魂玉【魂斬り】が攻撃中、鈎縄により中断できてしまう問題を修復しました。