プレイヤーの皆様:
9月28日朝8:00~12:00の間、ゲームアップデートのためメンテナンスを実施します。メンテナンス前にログアウトしていただきますよう、お願い申し上げます。メンテナンスが完了したらログインし直してください。
アップデートの詳細は以下の通りです。
新イベント:鲤からの祝福
新イベント【鲤からの祝福】開催!
イベントルール:
9月28日アップデート完了後~10月8日5:00の期間、「選ばれし者」と「クイックマッチ」モードの戦闘準備段階において、武者たちで協力し、制限時間内に合計6個の「鯉の令牌」を集めてください。「鯉の令牌」を6つ集めると試合清算時にランキングに見合った追加報酬がもらえます。
報酬計算ルール:
ソロモードTOP30名/トリオモードTOP10名のプレイヤーは清算時にプレミアム報酬を獲得、その他のプレイヤーは通常報酬を獲得します。プレイヤー1名につき報酬の獲得は1日3回までとします。
デイリークエスト報酬倍増キャンペーン開催!
イベントルール:
9月28日アップデート完了後~10月8日5:00の期間、デイリークエストを達成すると、経験値と隠族の宝経験値が2倍になります。
信用ポイントシステム
1.ゲーム内に信用ポイントシステムを追加しました。ポイントは「情報」画面に表示され、本人のみ閲覧可能です。各プレイヤーとも初期信用ポイントは8800です。
2.信用ポイントはマッチプレイに参加、完了することで増えていきます。
3.マッチプレイの戦闘準備段階やプレイ途中でログアウトすると信用ポイント減点になります。詳細は以下の通りです。
1)戦闘準備段階でのログアウト
ソロモードおよび「エンドレス試練」の準備段階でログアウト、トリオモードの準備段階でチーム定員に達した後のログアウトは信用ポイント減点対象の事前ログアウトと見なされます。
2)プレイ途中のログアウト
カウントダウンが終了し戦闘が始まった後、自身が完全に落命しておらず、且つ完全に落命していない味方がまだいる状況でログアウトした場合、信用ポイント減点対象の事前ログアウトと見なされます。
3)モード別信用ポイント減点率
「選ばれし者」ランクマッチトリオモード:1
「クイックマッチ」トリオモード:0.75
「選ばれし者」ランクマッチソロモード:0.5
「クイックマッチ」ソロモード、「エンドレス試練」:0.25
4.信用ポイントは以下複数のステータスに分けられます。信用ポイントのステータスが低くなると参戦禁止になります。
A:9000~10000ポイント
B:8000~9000ポイント
C:7000~8000ポイント
D:6000~7000ポイント
E:5000~6000ポイント
上記のうち信用ポイントが7500を下回ると「選ばれし者」モードのランクマッチへの参戦が禁止となります。信用ポイントが6000を下回ると「クイックマッチ」モードへの参戦が禁止となります。
後続バージョンでは、引き続き信用ポイントシステムに関する規則を補充し、不適切な行為の監督・制限、ゲーム環境の最適化に努めて参ります。
ラウンド内ゲーム機能
一、陰気に毒素システムを追加
1.三つ目の毒エリア収縮終了後、生存状態で陰気の中にいると陰気の毒素が蓄積し、陰気から離脱すると毒素は減少する。
2.陰気の毒素が一定量まで蓄積し、且つ未だ陰気の中にいる場合、プレイヤーのHP回復効果が減少する。
二、魂状態で攻撃を受けた際の演出表現を新たに追加
1.魂状態で攻撃を受けた際のビジュアルエフェクトとサウンドエフェクトを追加。
ラウンド外ゲーム機能
一、カスタムルーム新機能追加
1.前方一致検索機能を追加:検索内容が4文字以下の場合、初めの文字が一致するルームをすべて表示します。
2.陰気蔓延速度倍率をカスタムできるようになりました。
3.陰気によるダメージの倍率をカスタム出来るようになりました。
4.「エンドレス試練」モードの武器レア度と鎧レア度をカスタムできるようになりました。
5.「エンドレス試練」モードの試合時間をカスタムできるようになりました。
ストアアップデート
1.新しい衣装を追加:紅夜【霜天紅葉】レア度・極
2.新しい武器スキンを追加:槍【天空の剣】レア度・極
3.割引商品の調整:
【陰陽師・赤影妖刀】、【怒浪】、【鉄旗】、【魚皮鎧・黒】は定価販売を再開。
【天空の剣】【霜天紅葉】、【禅・八】、【遊山服・金】は期間限定16%引き。
4.新しいチーム背景【登龍門】、【祝典】追加、「モルス杯」関連マッチイベント参加で開放。
武者調整
一、天海
1.【金剛力士】の弱点部分が敵と味方で異なる表示になり、敵と味方の【金剛力士】を明確に見分けられるようになった。
二、テムル
1.奥義【強風域】およびその全ての派生奥義のエフェクトがより見やすくなった。
三、紅夜
1.奥義【紅い月】およびその全ての派生奥義で、陰神の目の召喚終了後、マークされた敵の位置にめまい効果の範囲を示すエフェクトが追加された。
//紅夜の奥義はマークした目標周辺の狭い範囲内にいるすべての目標に効果があるため、エフェクトを追加し、より明確に分かるようにした。
四、妖刀姫
1.奥義【凶兆の刃】およびその全ての派生奥義において、元は発動後一定時間奥義ゲージ回復不可だったのが、奥義終了次第回復できるようになった。
武器調整
一、近接武器共通調整
1.一部武器のカウンター攻撃操作性を最適化した。
二、大剣
1.スライディング或いはしゃがみ状態での通常攻撃から縦溜め攻撃、崩し連撃の打撃判定範囲を最適化した。
三、五連銃
1.射撃時と溜め射撃時の移動速度が大幅に向上した。
魂玉調整
一、移動強化魂玉
1.【集中滑り】スライディングの攻撃が青の剛体攻撃を中断できるようになった。
二、連弩専用魂玉
1.【精確矢】効果調整:連弩の与ダメージはやや減少するが、矢が拡散しない。
2.【毒矢】効果調整:連弩の与ダメージはやや減少するが、命中後持続的にダメージを与え、中毒効果は最大15段階スタックする。
三、太刀専用魂玉
1.【青い鬼】HP回復効果が与ダメージの65%に向上した。
2.【鬼納め】刀を収めると青の剛体となり、防御効果を発揮する。
四、短剣専用魂玉
1.【荊軻の短剣】総ダメージが向上、且つ敵の位置をすり抜けると三段コンボが発動する。
2.【鬼刀闇扎】短剣を受け止めた後、縦攻撃キーで【鬼刀闇扎】を継続発動する。
五、槍専用魂玉
1.【壁攻撃・槍】ダメージが一定量向上、壁溜め攻撃でなくともコンボにつなげることができ、且つ槍の壁溜め攻撃のチャージ時間がわずかに短縮した。
六、大剣専用魂玉
1.【烈火斬】治療減少効果が向上、且つ通常溜め攻撃一段にも【烈火斬】効果が付加された。
2.【烈風】振動波攻撃範囲が長くなり、ダメージも向上した。
七、剣専用魂玉
【青い月】効果発動後、通常攻撃或いは縦攻撃キーを押し続けると発動が持続する。
ラウンド内ゲーム調整
マッチングに関する調整
1.マッチングルールを最適化、より適切な敵・味方のマッチングができるようになった。
マーク操作性最適化
1.マーク使用中、バーチャルパッドに誤って触れることがなくなった。
コントローラー調整
1.ラウンド内バッグ操作最適化
右側アイテムエリアのボタン割り当て調整:「使う」は「X/□」(XBOX/PS4ボタン配置)に変更、「捨てる」は「Y/△」(XBOX/PS4ボタン配置)に変更。
//変更後「拾う」と「使う」が同じボタンとなり、素早い操作が可能になる。同時に「捨てる」は別のボタン入力となるため誤操作が避けられる。
BUG修復
短剣のスライディング溜めから打ち上げ攻撃時のアクション異常の問題を修復しました。
短剣縦攻撃一段目のチャージ時に不必要な発光がある問題を修復しました。
至近距離で剣気を打ち返すと剣気の攻撃が当たってしまう問題を修復しました。
素手で壁攻撃すると崩しが発動する問題を修復しました。
ダッシュ時壁走りで駆け上がるアクションがダッシュを中断させてしまう問題を修復しました。
滄海の顔の飾りの演出表現の問題を修復しました。
「エンドレス試練」モード中でも、三娘が武者修行クエスト「生存モードの状態で霧の出た船エリアで敵5名を撃破する」をクリアしてしまう問題を修復しました。
一部三娘を使っていない状況でも三娘の武者修行クエストをクリアしてしまう問題を修復しました。