プレイヤーの皆様:
10月14日朝8:00~12:00の間、ゲームアップデートのためメンテナンスを実施します。メンテナンス前にログアウトしていただきますよう、お願い申し上げます。メンテナンスが完了したらログインし直してください。
アップデートの詳細は以下の通りです。
新モード:武闘会
新モード「武闘会」始動しました!
16名のプレイヤーがモルス島各地で一対一のバトルを繰り広げます。勝者は段階的に勝ち上がり、最後の優勝者が決定します!
ルール詳細は以下の通りです。
1.「武闘会」は終日無制限で開放、誰でも参加できます。
2.毎回試合開始前にプレイヤーはその試合で使用する武者と武器を選択してください。また、決勝戦までは重複選択はできません。
3.決勝戦は3戦2勝制とし、開始前に決勝戦3試合で使用する武者と武器をまとめて選択してください(決勝戦以前の3試合と重複可)。
4.全試合とも規定時間内に必ず勝敗を決めなければなりません。対戦終了時、双方とも生き残っていた場合
以下のルールに従い勝敗結果を出します:
1) 与ダメージがより大きい方を勝者とします。
2) 与ダメージが同じ場合は、残りのHPと鎧の合計がより多い方を勝者とします。
3) 上記2)も同ポイントである場合は、先にダメージを与えた方を勝者とします。
4) 双方ともダメージを与えられず、かつHPと鎧の合計も同じ場合は、ランダムに1名のプレイヤーを勝者とします。
5.「武闘会」の属性調整:
すべての武者の奥義が使用禁止となりますが、タレントは使用できます。
すべての武者が追加で近接および遠隔攻撃に対する抵抗を獲得します。
1試合終了ごとに、すべてのプレイヤーのHPと鎧、スキルクールタイムがリセットされます。
武者調整
一、天海
1.【金剛力士】において敵の離脱成功後発動する硬直時間を短縮しました。
二、カナン
1.タレント【魂追い・連続】の移動距離を短縮しました。
三、土御門胡桃
1.奥義【天地浄化】の陣が火炎筒および魂玉【火の矢】の影響を受けなくなりました。陣の属性を変えられるのは武者の武技と一部ラウンド内カラクリのみとなりました。かつ陣は味方によってのみ変えることができ、見方がシーン中のカラクリで変化させた陣は第三者に帰属するものとします。
2.奥義【天地浄化・火】のダメージが75から100にアップしました。
3.奥義【天地浄化】が火および毒の要素の影響を受けた後の陣の持続時間を短縮しました。
四、妖刀姫
1.奥義【凶兆の刃】およびその全ての派生奥義の「看破」に半透明状態のターゲットの半透明効果を解く効果を追加しました。
2.タレント【妖刀斬り・回転】を金色の剛体攻撃とし、打撃効果をノックバックに調整しました。かつ攻撃を受けている間も使用できるようになりました。
五、滄海
1.滄海が奥義【烈火迅雷】およびその全ての派生奥義を使用した時、周囲にいる敵をノックバックする距離が伸びました。
六、三娘
1.タレント【霧織り・瞬】が水流の罠を放つ前に回避に似た無敵効果を付与し、武器攻撃で中断されなくなりました。
2.奥義【深淵悪夢】に調整を加えました。技が出るまでの時間とリキャストを適宜短縮し、波の進行速度も適宜向上しました。また、水矛の命中時ダメージは200から300、爆破時ダメージは350から450に向上しました。
3.奥義【深淵悪夢・撃】に調整を加えました。波の進行速度が適宜向上しました(【深淵悪夢】に同じ)。
武器調整
一、近接武器共通調整
1.崩し発動時の赤色発光のタイミングを最適化しました。
二、剣
1.通常攻撃および縦攻撃三段目のダメージが向上しました。通常攻撃三段目のダメージを329%から392%、縦攻撃三段目のダメージを297%から330%に調整しました。
2.空中通常攻撃および空中縦攻撃のダメージが減少しました。空中通常攻撃のダメージを121%×2から90%×2、空中縦攻撃のダメージを189%+19%から153%+15%に調整しました。
3.崩し連撃のダメージを318%×2から128%+508%に調整しました。
4.ダッシュ通常攻撃から回避につながるタイミングが速くなり、打撃硬直の時間がわずかに短くなりました。
5.ダッシュ縦攻撃の攻撃範囲がわずかに縮小しました。
6.通常および縦の溜め攻撃の剣気攻撃距離がわずかに短くなりました。
7.崩し連撃の距離がわずかに伸びました。
三、短剣
1.通常攻撃および縦攻撃三段目のダメージが向上しました。通常攻撃三段目のダメージを301%から367%、縦攻撃三段目のダメージを261%から381%に調整しました。
2.崩し連撃のダメージが299%×2から132%+528%に向上しました。
3. ネット回線速度が遅いとき、【鬼返断】+【閃歩】の後のしゃがみ時打ち上げ攻撃を避けできない問題を修正しました。
4.短剣の溜め時間がわずかに短くなりました。
5.空中縦攻撃および【亢竜巻破】の後に【閃歩】をつなげられるようになりました。
6.一部技から【閃歩】につなぐ際の操作性を最適化しました。
7.崩し連撃の距離がわずかに伸びました。
四、大剣
1.空中通常攻撃、空中縦攻撃のダメージが減少しました。空中通常攻撃のダメージは336%から298%、空中縦攻撃のダメージは233%+23%から194%+19%に下がりました。
2.しゃがみ縦攻撃のダメージが209%から240%に向上しました。
3. ダッシュ縦攻撃のダメージは357%から315%に下がりました。
4.しゃがみ通常攻撃でターゲットをダウンさせられるようになりました。
五、太刀
1.通常攻撃および縦攻撃の三段目のダメージが向上しました。通常攻撃三段目のダメージは302%から384%、縦攻撃三段目のダメージは252%から298%に向上しました。
2.空中通常攻撃および空中縦攻撃のダメージが減少しました。空中通常攻撃のダメージは128%×2から85%×2、空中縦攻撃のダメージは250%+19%から148%+15%に減少しました。
3.【居合斬】の後続の技のダメージが向上しました。【居合斬】後の通常攻撃のダメージは247%から283%、【居合斬】後の縦攻撃のダメージは238%から258%に向上しました。
4.ダッシュ通常攻撃の攻撃距離がわずかに縮小しました。
5.ダッシュ縦攻撃の攻撃距離がわずかに拡大しました。
六、槍
1.通常攻撃三段目のダメージが329%から369%に向上しました。
2.空中通常攻撃および空中縦攻撃のダメージを調整しました。空中通常攻撃のダメージは235%から201%に減少し、空中縦攻撃のダメージは145%+15%から154%+15%に向上しました。
3.スライディング通常攻撃の技の出の速度がわずかに遅くなり、攻撃距離もわずかに長くなりました。
魂玉調整
一、剣専用魂玉
1.【青い月】のダメージが向上しました。【青い月】通常攻撃三段目のダメージは199%×2から218%×2、【青い月】縦攻撃三段目のダメージは185%×2から199%×2に向上しました。
二、槍専用魂玉
1.【ダブルリングスウィング】通常攻撃第三段目のダメージが189%×2から221%×2に向上しました。
三、太刀専用魂玉
1.【青い鬼】縦攻撃三段目のダメージが135%×2から159%×2に向上しました。
ラウンド内ゲーム調整
一、カスタムマッチ新機能
1.カスタムマッチのうち「選ばれし者」、「エンドレス試練」モードではルームホストが開始エリアを選択できるようになりました。
2. カスタムマッチのうち、友達を招待できます。
3. カスタムマッチ設定の武器使用禁止オプションの武器の順番を調整し、武器の種類ごとに並べるようにしました。
二、信用ポイント報酬の追加
1、信用ポイントが9,000以上になると、すべてのモードで試合決算時にプレイヤーの経験値が10%増加します。
三、戦闘関連の調整
1.ダウン後転がって起き上がるまでの無敵状態時間が伸びました。
四、陰気毒素システムの調整
1.「選ばれし者」および「クイックマッチ」モードで、最初3回に蔓延する陰気中にも毒素が蓄積するようになりました。
五、コントローラーの調整
1.コントローラーの視点移動感度最適化:コントローラーモードでの視点移動感度の調整可能上限が上がりました。より迅速に視点移動でき、プレイヤーの皆様のさまざまなご要望に応えられるようになりました。
ショップ更新
一、新バンドル:テムル・【無双覇者】
バンドル中身:
1. 呂小軍コラボスキン【抜山蓋世】
2.髪型【呂小軍・蓋世】
3.エモート【呂小軍・抜山】
プレイヤーは金塊を使ってバンドル内のアイテムをまとめて開放することができます。また単独でも開放できます。
二、新展示エモート
1.新テムル専用チーム展示エモート:【呂小軍・制覇】を追加しました。
BUG修正
1.滄海がタレント【燎原の火玉】を発動し反撃すると、コンボにつながる時間に誤りが出る問題を修正しました。
2.魂玉【崩し•大剣】を装備していると、大剣の崩し連撃が特殊な状況下で複数回ダメージを与える問題を修正しました。
3.マウスがマップ上の宝窟、商人、神秘商人、攻城弩のマーク上にあるとドラッグ、縮小拡大操作ができない問題を修正しました。