プレイヤーの皆様
『NARAKA: BLADEPOINT』は1月4日午前8:00~12:00、サーバーを一時停止してアップデート作業を行います。プレイヤーの皆さまはアップデート開始までにゲームからログアウトし、アップデート完了後に再度ログインしてください。
アップデートの詳細は以下の通りです。
新着コンテンツ
一、新同源武器 横刀
百錬されし精鋼、寒光湛えし鋒鋩。
今回の新バージョンでは、「横刀」を登場させます。武者の皆さん、是非体験してみてください!
二、蓬莱島コンテンツのアップグレード
1、蓬莱ガイド機能を追加
ロビーのイベントハブまたはショートカットボタンでアクセス可能な蓬莱ガイドは、蓬莱島の現在の全てのゲームプレイと報酬コンテンツ表示し、プレイヤーの皆さんがより迅速かつ全面的に蓬莱島を理解するのに役立ちます。
2、雲頂レースのアップデート
新しいトラック、一新されたクエストシステム、新しい週替わり武器レーシングチャレンジ......沢山の新コンテンツが待っています、新しい蓬莱島最速伝説を作りましょう!
3、楽器熟練度システム追加
(1)プレイヤーは自由演奏と楽譜のお手本演奏で熟練度レベルを上げることができます。
(2)熟練度が上限に達すると、対応する試験を受けることができます。試験に合格すると、マスターモードを開放して、楽譜記録の上限を増やし、豊富な報酬を得ることができます。
(本バージョンでは古筝とチャルメラの熟練度レベルのみは開放されます。他の楽器は今後のアップデートで次第に開放される予定です。)
三、バトルパスの更新
「明鏡」バトルパス登場!大量のレアアイテムとスキンが含まれています!隠族の秘蔵を開放して報酬をたくさんゲットしましょう!秘蔵券は金塊1200、栄光の秘蔵券は金塊2840で販売されています。
四、PlayStation限定モード新規追加
新ソロモード「PlayStation® Tournaments武道大会」期間限定開催中。1対1の激戦を存分に味わいましょう!
第一回トーナメント開催期間:UTC+0 2024.01.04 00:00-2024.01.31 20:00
イベント期間中、1サーバーにつき1日1試合、16人1組のBO5武道対決が行われ、勝利者が次のラウンドに進み、最終的にグループチャンピオンが決定して試合終了となります。
各試合は対応するサーバーで行われ、試合開始時間はサーバーによって異なりますので、適切な試合を選んで応募してください。応募に成功したプレイヤーは、試合開始後5分以内に試合に参加してください。
応募方法:PlayStation本体で「PlayStation Tournaments Card」を開くか、ゲーム内で「PlayStation® Tournaments武道大会」モードを選択し、「戦闘開始」をクリックすれば申し込むことができます。
試合に参加:トーナメント開始前にトーナメントサーバーにログインし、「戦闘開始」をクリックしPlayStation Tournaments Cardを開いてトーナメントに参加してください。
第一回トーナメントの試合時間:
NA: 2024.01.05 03:00
AS: 2024.01.05 11:00
SEA: 2024.01.05 11:00
EU: 2024.01.05 19:00
五、期間限定イベント PlayStation® Tournaments #1
刀を手に天下に名を轟かせ、この世の英雄は私と君だけ。
第一回PlayStation® Tournamentsイベント、期間限定開催中!
イベント期間:2024年1月4日 21:00 ~ 2024年1月31日 21:00
イベントルール:
イベント期間中、日替わりクエストをクリアすると「1月論武メダル*50」が手に入ります。進出に成功すると、メールからさらにメダルが手に入ります!各順位のメダル入手数は以下の通り
1位:300メダル
2位:200メダル
3-4位:100メダル
5-8位: 50メダル
メダルは豪華報酬を交換したり、ランキングに入ったりすることができます。
六、期間限定イベント 寒陽の焼入
幽都は極寒、癒所は温暖、どちらも修行に最適な場所だ。
イベントルール:
1、プレイヤーは毎日、以下2つの修行地点から1つを選びます。
幽都の門:ランクマッチのポイントがプラスである場合、追加で25%のポイントを得ます。マイナスである場合、覚醒回数を一回消耗して50%のポイントのみが引かれます。(ポイントが0の場合、覚醒回数は消耗されません)
聖癒所:サバイバルモード、娯楽モードまたは征神の路で得た経験値と隠族の宝経験値は150%増加して、1回の覚醒回数が控除されます。
当日は一つの修行地点しか選択できません。確認後、変更できません。
2。毎日、修行地点を選んだ後、覚醒回数を追加で1回を獲得します。
3、イベントクエストを1つ完了する度に、覚醒回数を1回獲得できます。イベントクエストは計7組あります。各組のクエストは異なる時間に順次に開放されます。次のクエストを開放するには、前項のクエストを完了する必要があります。
4。毎日獲得した覚醒回数は>当日にのみ有効。翌日まで預けられないため、ご注意ください!
5、プレイヤーが完成したクエスト数によって、追加のイベント報酬が獲得できます。
七、新規チャットボックス
新規汎用スキンであるチャットボックスを実装しました。チャットボックスを開放して装着することで、チャットチャンネルのテキストの背景を変更することができます。
第一弾として、3種類のレア度・神の凡星テーマのチャットボックス「凡星・狼大剣」、「凡星・通天の狐」、「凡星・花笑み」を実装します。
上記3つのチャットボックスは、対応する凡星スキンに付属しており、対応する凡星スキンを入手すると自動的開放され、対応する凡星スキンがなくなると再度未開放になります。
八、新規スキン「武技奥義エフェクト」
1、プレイヤーは「武技奥義スキン」画面で「カスタマイズエフェクト」可能の武技奥義を選択し、新しいエフェクトを装着することができます。
2、今回は、沈妙の「2674・初代機」の武技奥義エフェクト「メ鉄衛兵塗装」——「2674・初代機・ブラック」を実装します。
(注意:「2674・初代機・ブラック」を装着して有効にするには、沈妙専用飾り「2674・初代機」を購入して、対応する武技奥義を開放する必要があります。)
九、新シーズンパック 明鏡
新シーズンパック販売開始!購入後、普段は54.0%の割引でアイテムをご購入いただけます。期間限定割引期間中は63.0%の割引でアイテムをご購入いただけます!
イベント期間:2024年1月4日アップデート後~2024年4月2日 9:00
第一弾セール時間:2024年1月4日アップデート後-2024年1月18日05:00
購入すると、以下の報酬を獲得できます
1、明鏡シーズンパック限定レア度・秀ハーディ頭部飾り「枢機」
2、汎用隠族の秘蔵カード:使用すると当シーズンの隠族の秘蔵を開放できます。明鏡およびその後のシーズンで使用可能。
3、白沢の祝福:使用すると白沢の祝福を30日間受領できます。
4、金塊*600
5、豪傑宝箱ギフト*10
更に以下の特権を開放できます(既に開放した場合は重複獲得しません)。
特権一覧:
・レベル20でランクマッチ参加可能
・レベル5で通常チャンネルで発言可能
・武者コイン無限交換可能
・カスタムルーム作成可能
(公式ウェブサイト、EPICプレイヤーはゲーム内のイベントセンターで購入することができ、STEAMとコンシューマプレイヤーは対応するプラットフォームのストアで購入してください。)
十、新イベント 凡星閣
銀河で飾り立てる玉殿に、万里の凡星は流れ行く。
イベント期間中、「凡星」スキンは凡星閣に登場します。幻の絹を使って入札に参加することができます。入札期間終了後、最高額の入札者が落札します。
1、今期の凡星閣商品
(1)大剣のレア度・神スキン「凡星・狼大剣」
(2)滄海のレア度・極衣装「凡星・竜斬り」
凡星スキンには数量制限があるため、なくなり次第配布終了になります。
2、今期の凡星閣は出品を2回行い、各回の出品時間は次のとおりです。
第一回:
情報公開時間:1月4日アップデート後(UTC+9)
競売開始時間:1月4日 21:00(UTC+9)
競売終了時間:1月7日 23:00(UTC+9)
第二回:
情報公開時間:1月8日 05:00(UTC+9)
競売開始時間:1月8日 21:00(UTC+9)
競売終了時間:1月11日 23:00(UTC+9)
各プラットフォームとサーバーの商品数は、イベントページのルール説明をご参照ください。
(1)情報公開:情報公開期間では、今回出品される商品の種類、数量、価格、入札時間などの情報を公開します
(2)競売期間:入札や値上げなどの操作を行い、商品を競り落とすことができます。
(3)決算期間:競売終了後、システムは数秒から数分の決算を行い、競売の結果を出します。
(4)終了期間:システムによる決算が完了した後、プレイヤーはイベントページに移動して入札結果を確認することができます。落札に成功した場合、商品が入手され、落札が失敗した場合、幻の絹は返却されます。
詳細については、イベントページのルールの説明をご参照ください。
十一、新シーズン
「先駆」シーズンは2024年1月4日午前9:00に終了し、本シーズンのランクポイントを集計します。先駆シーズン中に貴重なご意見をいただき、ありがとうございました!今後も、より良い競技体験を提供できるよう、努力してまいります。
1、シーズン報酬:
先駆シーズンの選ばれし者(ソロ/デュオ/トリオ)で到達した最高ランクに応じてシーズン報酬を配布します 。
必要段位 |
報酬内容 |
ブロンズ |
アイコン-「先駆・ブロンズ」 |
シルバー |
アイコン-「先駆・シルバー」 |
ゴールド |
アイコン「先駆・ゴールド」、レア度・秀玉玲瓏衣装「仙袍・雲霞」 |
プラチナ |
アイコン「先駆·プラチナ」、レア度・秀玉玲瓏衣装「仙袍・雲霞」、レア度・極棍棒スキン「学宮の杖」 |
ステラ |
アイコン「先駆·ステラ」、レア度・秀玉玲瓏衣装「仙袍・雲霞」、レア度・極棍棒スキン「学宮の杖」、レア度・秀展示背景「先駆者」、先駆の宝物炉x3 |
ルナ |
アイコン「先駆·ルナ」、レア度・秀玉玲瓏衣装「仙袍・雲霞」、レア度・極棍棒スキン「学宮の杖」、レア度・秀展示背景「先駆者」、先駆の宝物炉x5 |
墜日 |
アイコン「先駆·墜日」、レア度・秀玉玲瓏衣装「仙袍・雲霞」、レア度・極棍棒スキン「学宮の杖」、レア度・秀展示背景「先駆者」、先駆の宝物炉x7 |
修羅 |
アイコン「先駆·修羅」、レア度・秀玉玲瓏衣装「仙袍・雲霞」、レア度・極棍棒スキン「学宮の杖」、レア度・秀展示背景「先駆者」、先駆の宝物炉x10 |
無双修羅 |
アイコン「先駆·無双修羅」、レア度・秀玉玲瓏衣装「仙袍・雲霞」、レア度・極棍棒スキン「学宮の杖」、レア度・秀展示背景「先駆者」、先駆の宝物炉x10 |
修羅と無双修羅のアイコン報酬はソロ・デュオ・トリオのに分けられます。異なるモードの報酬はそれぞれに獲得できます。
2、ポイントリセット
プレイヤーの選ばれし者(ソロ/デュオ/トリオ)のランクポイントは一部が新シーズンに引き継がれます。
先駆シーズンランク |
新シーズン引継ぎランク |
ブロンズⅤ(1000~1099) |
ブロンズⅤ(1000) |
ブロンズⅣ(1100~1199) |
ブロンズⅣ(1100) |
ブロンズⅢ(1200~1299) |
ブロンズⅢ(1200) |
ブロンズⅡ(1300~1399) |
ブロンズⅡ(1300) |
ブロンズⅠ(1400~1499) |
ブロンズⅠ(1400) |
シルバーⅤ(1500~1599) |
シルバーⅤ(1500) |
シルバーⅣ(1600~1699) |
シルバーⅤ(1600) |
シルバーⅢ(1700~1799) |
シルバーⅢ(1700) |
シルバーⅡ(1800~1899) |
シルバーⅡ(1800) |
シルバーⅠ(1900~1999) |
シルバーⅠ(1900) |
ゴールドⅤ(2000~2099) |
シルバーⅠ(1900) |
ゴールドⅣ(2100~2199) |
ゴールドⅤ(2000) |
ゴールドⅢ(2200~2299) |
ゴールドⅤ(2000) |
ゴールドⅡ(2300~2399) |
ゴールドⅣ(2100) |
ゴールドⅠ(2400~2499) |
ゴールドⅣ(2100) |
プラチナⅤ(2500~2599) |
ゴールドⅢ(2200) |
プラチナⅣ(2600~2699) |
ゴールドⅢ(2200) |
プラチナⅢ(2700~2799) |
ゴールドⅡ(2300) |
プラチナⅡ(2800~2899) |
ゴールドⅡ(2300) |
プラチナⅠ(2900~2999) |
ゴールドⅠ(2400) |
ステラⅤ(3000~3099) |
プラチナⅤ(2500) |
ステラⅣ(3100~3199) |
プラチナⅣ(2600) |
ステラⅢ(3200~3299) |
プラチナⅢ(2700) |
ステラⅡ(3300~3399) |
プラチナⅡ(2800) |
ステラⅠ(3400~3499) |
プラチナⅠ(2900) |
ルナⅤ(3500~3599) |
プラチナⅠ(2900) |
ルナⅣ(3600~3699) |
ステラⅤ(3000) |
ルナⅢ(3700~3799) |
ステラⅤ(3000) |
ルナⅡ(3800~3899) |
ステラⅣ(3100) |
ルナⅠ(3900~3999) |
ステラⅣ(3100) |
墜日Ⅴ(4000~4099) |
ステラⅢ(3200) |
墜日Ⅳ(4100~4199) |
ステラⅢ(3200) |
墜日Ⅲ(4200~4299) |
ステラⅡ(3300) |
墜日Ⅱ(4300~4399) |
ステラⅡ(3300) |
墜日Ⅰ(4400~4499) |
ステラⅠ(3400) |
修羅(4500~4999) |
ルナⅤ(3500) |
無双修羅(5000~5999) |
ルナⅣ(3600) |
無双修羅(6000以上) |
ルナⅢ(3700) |
3. プレイヤーの撃破ポイントは地脈の戦、陰気狂襲、エンドレス試練、武闘会のポイントの一部は新シーズンに引き継がれます。ポイントが低いほど引き継がれる割合が高くなります。 引き継がれるポイントの上限は10000となります。
ポイント範囲 |
引き継ぎ比率 |
7500以上 |
50% |
6000-7500Pt |
60%-50% |
4500~6000Pt |
70%-60% |
3000~4500Pt |
80%-70% |
1500~3000Pt |
90%-80% |
0~1500Pt |
100%-90% |
武者の調整
一、妖刀姫
1、「妖刀斬り・回転」妖刀を投げる前は打撃ダメージを無効にできるようになりました。
2、奥義の各分岐のダメージを調整しました。
(1)各派生奥義の斬撃のダメージ倍率を2.6/3.2/3.8から3.0/3.5/4.0に上方修正しました。
(2)各派生奥義の攻撃回復の割合を、以下のように上方修正しました。
「凶兆の刃」と「凶兆の刃・連斬」:30%→40%
「凶兆の刃・回復」:60%→70%
(3)「凶兆の刃・連斬」の追加斬撃のダメージ倍率を1.6から2.0に上方修正しました。
3、すべての派生奥義において、斬撃後の硬直をわずかに短縮しました。
二、顧清寒
1、「氷寒飛影」と「氷寒飛影・雪嵐」の奥義発動時のノックバック範囲をわずかに拡大しました。
2、すべての派生奥義において、凍結終了後に追加される「凍結免疫」状態の持続時間を6秒から4秒に下方修正しました。
3、「氷寒飛影」と「氷寒飛影・雪嵐」の派生武技「飛影剣」、「飛影剣・雪嵐」において、ダッシュ中に敵に命中し、かつ近接武技でダッシュを中断した場合、この攻撃武技の吸着性能がわずかに強化され、ダッシュに命中された目標を優先的に攻撃するようになりました。
//開発者コメント:顧清寒はダッシュ中にいつでも攻撃でダッシュを中断し、敵を凍結させた後即座にダッシュを中断して溜め攻撃を繰り出すことができます。これはプレイヤーがよく使うテクニックです。だが、顧清寒のダッシュ速度がとても速いため、今まで「ダッシュブレーキ」というテクニックを掌握するには大量の練習が必要です。そこで、ダッシュ後の索敵の許容範囲を広げることで、プレイヤーが「ブレーキ」を成功させやすくしようと考えました。
三、玉玲瓏
1、「迷魂の鎖」発動後の奥義ゲージ獲得禁止の持続時間を15秒から11秒に下方修正し、「迷魂の鎖・祭り」発動後の奥義ゲージ獲得禁止の持続時間を12秒から11秒に下方修正しました。
2、「迷魂の鎖」を発動した時、狐妖が敵一体に命中するたびに、玉玲瓏のHPをわずかに回復します。
四、ハーディ
各派生奥義の飛行溜め攻撃のダメージを調整しました。
「蒼穹擊」の各段階の溜め攻撃のダメージ倍率を2.0/3.0/4.0から1.8/2.7/3.2に下方修正しました。
「蒼穹擊・灼熱」の各段階の溜め攻撃のダメージ倍率を2.0/3.0/3.5から1.8/2.7/2.8に下方修正しました。
「蒼穹擊・救助」の各段階の溜め攻撃のダメージ倍率を2.0/3.0/3.2から1.8/2.7/3.0に下方修正しました。
五、武田
1、一部の武者(例:顧清寒)と一致になるよう、「封印解除」を発動する瞬間に消費される奥義ゲージを25%から40%に調整しました。また、「妖襲」を発動するために必要な奥義ゲージを25%から20%に減少しました。つまり初期の発動可能回数は変わらず、3回のままです。
2、「封印解除・喰」が金色の段階に到達した際の「妖襲・狂」の中・遠距離での打撃のダメージ倍率を0.08/1.00から0.04/0.06に下方修正しました。
//開発者コメント:武田はV1の優れた奥義ゲージ維持性能により、ソロプレイでもコンテストでも大活躍しています。そのため、V1を開放するためのコストをわずかに増やし、一部の武者と同じにしました。同時に、V3の近距離でのダメージ中断性能+安定した溜め攻撃を発動できる性能というゲームプレイと収益を維持しながら、金色の段階にあるV3が中・遠距離でダメージ中断を行った場合の回復能力を下方修正しました。
六、沈妙
1、「銃武」のダメージ倍率を1.0から0.1に下方修正しました。
2、一部の狭いエリアで標識を放出する際の「鉄衛兵招来・乙」の空間判定をわずかに最適化しました。
7、紫萍
「慈悲の救済・培元」の「常魂」効果の回復量を500から300に下方修正しました。
//開発者コメント:紫萍はその安定した生存性能でトリオの上位対戦やコンテストで大活躍しています。また、「常魂」は致命ダメージを無効にする性能を持っているため、時には敵を倒したが逆にHPが増えてしまうという挫折感を与えることがあります。したがって、この性能を維持しながら、最低限の回復効果を下方修正しました。
八、その他の変更
一部の武技の奥義チャージ時間の計算方法を調整し、今回のアップデート後、以下の武技の奥義チャージ時間にも「武技クールダウン速度」印のボーナス効果が適用されるようになりました。
1、カナンの武技「魂追い・連続」
2、沈妙の「鉄衛兵招来」の鉄衛兵状態時の武技「沖天」
武器の調整
一、太刀
横攻撃の3段目の実際の打撃範囲がエフェクトの範囲よりも小さい不具合を修正しました。
魂玉調整
一、槍魂玉
新規魂玉「武道・六合大槍」を追加しました。
二、棍棒魂玉
新規魂玉「武道・少林棍」を追加しました。
ラウンド外のゲーム調整
一、武者ポイント計算ルールの調整
シーズンでは、武者ポイントの計算ルールを調整して、天人の戦いが武者ポイントに対する影響力を強化しました。
ランクマッチまたは天人の戦いを1回完了した後、試合中のパフォーマンスと現在のランクポイントに基づいて武者ポイントの変動が精算されます。ただし、「しきい値」を超えると、武者ポイントを増やす難易度が大幅に上がります。
「しきい値」:基礎しきい値は現在のランクポイントであり、最大は7500ポイントです。天人の戦いではしきい値は追加加算されます、加算比率=(天人の戦いの異なる人数モードにおける最大ポイント-3000)/8000現在の予選ラウンド1回分のポイントが1000、天人の戦いの異なる人数モードの最大ポイントが5000とすると、ソロランクマッチ1回分の武者ポイントのしきい値は1000X(1+(5000-3000)/8000)となります。
二、スキン組み合わせにチーム展示スキンを追加しました
チーム展示スキンがスキン組み合わせに追加され、各スキン組み合わせのチーム展示背景、チーム展示台座、チーム展示動作を個別設定できるようになりました。
三、前回対戦のチームメイトを表示する際のエフェクトを調整しました
エフェクトを調整し、表示時間制限を追加しました。
四、ランキング
新シーズンでは、撃破ランキングと生存ランキングが削除されます。
五、ローテーションモード
陰気狂襲はローテーションモードから削除され、地脈の戦のみが保留されます。
六、白沢の祝福更新
白沢の御礼ストア更新
七、初見ギフト更新
初見ギフトはリセットされました。過去に購入したプレイヤーはもう一度購入できるようになりました。また、初見ギフトの内容も一新され、アイテムが増えても値段は以前のままです。更にレア度・極剣スキン、豪傑宝箱ギフト*10などの報酬を手に入れます。コンソールバージョンは次のアップデートに更新されます。お楽しみください。
八、バトルパスの更新
汎用隠族の秘蔵カードを所持しているプレイヤーが栄光の秘巻を購入する際に、1200金塊引きになります。
九、唐韻風華イベント更新
唐の風韻イベントの報酬である先駆通貨を明鏡通貨に調整しました。
征神の路の調整
一、戦闘調整
1、征神の路難易度「普通」の怪物の攻撃力をわずかに増加し、難易度「普通」での復活回数を3回に調整しました。
2、征神の路難易度「普通」のステージにおける怪物の行動をステージごとに最適化しました。
3、如々不動を除き、征神の路難易度「普通」の他のすべてのステージから瘴鬼を削除しました。
4、天人の災い難易度「普通」のステージから鉄砲蜂を削除しました。
5.現在、「万象降臨」、「連山崩壊」、「冠雪の弓剣」、「断金の契り」、「海溝の災厄」ステージでは、毎回復活した後、転送門に導くための赤い点の印があります。
6.、「万象・獣」の空中で水を踏んで下方に飛びかかる青剛体攻撃の判定時間を遅らせました。
7、「赤髭鬼」の束縛陣の攻撃判定時間を最適化し、流星雨攻撃の打撃範囲とエフェクトが一致しない不具合を修正しました。
8.「ソ鬼」が天に向いて水を吐く攻撃を発動する確率をやや低下させ、弱点部位の被擊判定を緩和しました。
9、呪医鬼、雷医鬼、斧藤鬼と海夜叉などの怪物の立ち上がりのアクションをローリングからそのまま立ち上がるに変更しました。
10、鎚藤鬼の連続叩き攻撃の硬直を調整しました。
二、十殿門
1、「灼熱の魂刀」「陰燭の紅翼」「黄砂滅空斬」「絶滅の瞬影」が十殿門に追加され、対応する武器を所持している武者を使用すると、一定確率で「怪物エリア」「困難怪物エリア」「首領エリア」でレア度・神の魂玉強化を入手することができます。上記の魂玉は十殿門モードでのみ体験することができ、獲得・育成することはできません。
2、十殿門の第46階の現在のバージョンではまだ開放されていません。具体的な開放時間は、今後のお知らせから確認してください。
3、現在、「悪を絶つ」クエストは最初の5エリアでは出現しなくなり、最後の10エリアでの出現確率が上がり、全体的な出現確率は変わりません。
4、強化を選択する際の魂玉効果の説明を最適化しました。
5、一部の霊玦の効果説明を最適化しました。
6、霊玦「懸賞クエスト」の効果を調整しました:「エリアクリア後、一定量のリフトコインを獲得する」を「即座に一定量のリフトコインを獲得し、その後エリアをクリアするたびに少量のリフトコインを獲得する」に調整しました。
7、首領の攻撃アイテム「壊滅レーザー」の打撃判定の出現位置を最適化しました。
8、強化更新の更新ルールを最適化しました。
9、一部のステージにおいて、遠隔攻撃怪物の出現位置を最適化しました。
三、ステージの調整
1、落日の余燼ステージの各難易度における拠点の位置を調整し、拠点の分布がより集中になりました。
2、難易度「普通」-落日の余燼ステージに「クリアヒント」ガイドを追加し、素質広場の待ち時間をわずかに延長しました。
3、鉱山秘境のいくつかの初期怪物の拠点の位置を最適化しました。
四、武者の調整ーー紅夜
1、「崑崙の決意・征神」発動時の防御剛体レベルを奥義剛体に上方修正しました。
2、「紅い月・征神」をHP最大時に鎧を回復できるように調整し、回復量を1.5*攻撃力/秒から0.85*攻撃力/秒に下方修正しました。
3、「春雷透」のダメージ倍率を1から2.2に上方修正し、破罡能力を1300から1540に上方修正しました。
4、「蒼龍雷貫」のダメージ倍率を1から2.2に上方修正し、破罡能力を2000から2200に上方修正しました。
5、「春雷透」は一段溜めの後も発動できるようになりました。
6、「春雷透」「蒼龍雷貫」のキャストタイムをわずかに短縮しました。
7、「春雷透」「蒼龍雷貫」の打撃範囲をわずかに拡大しました。
五、魂玉の調整
1、魂玉「四象引・専念」「四象化・専念」「四象進・専念」を四象汎用魂玉「四象・専念」に統一しました。これにより、四象反撃が発動しやすくなりました。
2、魂玉「四象引・反撃」「四象化・反撃」「四象進・反撃」を四象汎用魂玉「四象・反撃」に統一しました。近接攻撃でダメージを与えたり、四象を発動させたりすると、四象ゲージを蓄積することができます。四象ゲージが最大になると、四象反撃は四象ゲージを全部消費し、反撃ダメージが60%上昇します。
//開発者コメント:初心者プレイヤーが四象を理解する難易度を下げ、魂玉システムと四象システムをより簡単に掌握できるようにすると同時に、既に旧い魂玉を持っているプレイヤー全員に、サブ効果を保持したまま魂玉をアップグレードして、魂玉の組み合わせをより自由にできるようにしたいと考えています。
六、疲労値の補償
1、疲労値の補償機能を追加しました。前週の残りの疲労に基づいて、元の収益の20%でランダムなレア度・極またはレア度・秀の征神魂玉を補償します。クリア済のモルス島、火羅国のステージと挑戦済の秘境ステージがドロップする魂玉のみを獲得できます。
2、任意のステージをクリアするとこの補償を受け取れます。
3、疲労値の補填は第一週より起算され、第二週より配布されますか。
七、改鋳の調整
魂玉を改鋳する時に、副属性を確定獲得するために必要な改鋳回数を確認できるようになりました。
八、その他
各ステージに「ドロップ可能な魂玉の神識レベルの上限」のヒントを追加しました。
機能の最適化
一、PlayStationの最適化
1、メモリー使用率を約 80 MB 減らし、テクスチャー及びエフェクトのクオリティを向上させました。
2、cpuの並行処理を最適化し、フレームレートをより安定させました。
3、アプリサイズをやや軽減し、アップデート所要容量を減少させました。
クライアントの最適化
試合中に付与できるバフのエフェクトの上限を調整しました。
ショップ更新
一、恒常宝箱「錦鱗の宝袋」登場
わずか240金塊で、開けると確率で紅夜のレア度・神衣装「赤き新婚」、胡為のレア度・神衣装「監軍凶神」、斬馬刀のレア度・神スキン「飛将戟」、大砲のレア度・神スキン「天罰」などの報酬を獲得できます。
確定獲得ルール:
1、サイクル確定:10回開くたびに、必ず紫色(秀)以上の品質の報酬を一個以上獲得できます。この確定獲得回数に制限がありません。
特殊サイクル確定:100回開くたびに、必ず赤色(神)以上の品質の報酬を一個以上獲得できます。この確定獲得回数に制限がありません。
3、赤色(神)の品質の報酬をすべて獲得するまで、赤色(神)の報酬は繰り返されません。
二、新セット
1、瑩限定セット「八極・瑩セット」がストアに登場します。レア度・極瑩衣装「武道無限・八極」、レア度・秀瑩髪型「武道無限・烈」、レア度・極瑩飾り「武道無限・無我」、レア度・極瑩展示ポーズ「武道無限・八極拳」がセットになっています。定価4300金塊のところ、2880金塊で販売します。
2、顧清寒限定セット「寒霧セット」がストアに登場します。レア度・極顧清寒衣装「寒霧」、レア度・極顧清寒髪型「霜天」、レア度・極顧清寒飾り「雪月笛」がセットになっています。定価3500金塊のところ、2400金塊で販売します。
3、レア度・極沈妙セット「2674・初代機・ブラック」、レア度・極沈妙飾り「2674・初代機」(装着後、奥義「鉄衛兵招来」の外観が変更されます)と新「鉄衛兵塗装」2674・初代機・ブラックがセットになっています。定価6200金塊のところ、3800金塊で販売します。
三、新商品割引
1、レア度・極打刀スキン「斬鉄刀」を定価1500金塊のところ、1250金塊で販売します。
2、レア度・極槍スキン「武道無限・潜龍」を定価1500金塊のところ、1250金塊で販売します。
3、レア度・極扇スキン「葉底の花」を定価1500金塊のところ、1250金塊で販売します。
4、レア度・極瑩エモート「瑩・六合大槍」を定価1000金塊のところ、800金塊で販売します。
5、レア度・極天海エモート「天海・少林棍」を定価1000金塊のところ、800金塊で販売します。
6、レア度・極紅夜髪型「紅梢」を定価800金塊のところ、600金塊で販売します。
7、レア度・極ハーディ髪型「風の咆哮」を定価800金塊のところ、600金塊で販売します。
8、レア度・極沈妙髪型「街の騒ぎ・補色美学」を定価800金塊のところ、600金塊で販売します。
9、レア度・極玉玲瓏髪型「露華」を定価800金塊のところ、600金塊で販売します。
10、レア度・秀瑩展示背景「武道無限・乾坤」を定価200金塊のところ、150金塊で販売します。
11、レア度・秀天海展示背景「武道無限・禅武」を定価200金塊のところ、150金塊で販売します。
四、割引販売終了
1、レア度・極沈妙衣装「武道無限・詠春」は定価1800金塊での販売に戻ります。
2、レア度・極沈妙髪型「武道無限・詠」は定価400金塊で販売に戻ります。
3、レア度・極沈妙展示ポーズ「武道無限・詠春拳」は定価900金塊で販売に戻ります。
4、レア度・極武者適用エモート「スムースコンボ」は定価1000金塊で販売に戻ります。
5、レア度・極沈妙エモート「沈妙・八斬刀」は定価1000金塊で販売に戻ります。
6、レア度・極無塵エモート「無塵・太極扇」は定価1000金塊で販売に戻ります。
7、レア度・極玉玲瓏エモート「玉玲瓏・形意鈎」は定価1000金塊で販売に戻ります。
8、レア度・秀沈妙展示背景「武道無限・柔能制剛」は定価200金塊で販売に戻ります。
9、レア度・極鈎縄スキン「モモンガ」は定価4200金塊での販売に戻ります。
五、幻の絹ストア更新
全武者通用顔紋章「顔紋章24」を追加しました。3000幻の絹で購入可能。
六、金塊のチャージおまけの調整
金塊チャージおまけの「希代宝箱ギフト」を「豪傑宝箱ギフト」に調整しました。
豪傑宝箱ギフト:使用すると、次の報酬の中から1つ選べます:奇宝箱*1、玲瓏の宝蓮*1、錦鱗の宝袋*1
バグ修正
一、武者関連バグ
1、武田信忠の「封印解除・喰」が、一定距離で白または紫段階の「妖襲・狂」で敵に命中した場合、打撃ダメージが予想ダメージと一致しない不具合を修正しましたが、打撃の効果に変更がありません。
//開発者コメント:敵との距離が3-5m、5-7m、9.5-12mなどの場合、白と紫の段階の「妖襲・狂」を使つと、金段階よりもダメージが高くなります。これは、ヒット回数が予想より1回多いためです。そこで私たちはそのヒットをそのままに保留しましたが、そのダメージ倍率をわずかに下方修正しました。
2、胡桃が特定の状況下で武技を使用すると異常が発生する不具合を修正しました。
二、音声関連バグ
1、プレイヤーが蓬莱島でホーム画面を開くと転倒のSEが聞こえる不具合と、BGMが時々消える不具合を修正しました。
2、エモートの音楽の再生方法を調整しました。プレイヤーが蓬莱島で音楽があるエモートを使用した場合、ロビー画面を開くと音楽が再生され続けます。
三、衣装関連バグ
瑩のレア度・秀とレア度・良衣装の靴のSEをハイヒールに調整しました。