4月11日メンテナンスのお知らせ

プレイヤーの皆様

 

『NARAKA: BLADEPOINT』は4月11日午前8:00~12:00、サーバーを一時停止してアップデート作業を行います。プレイヤーの皆さまはアップデート開始までにゲームからログアウトし、アップデート完了後に再度ログインしてください。

アップデートの詳細は以下の通りです。

新着コンテンツ

一、新しいタレントシステム

1、元・印システムはタレントシステムにグレードアップしました。プレイヤーが印の開放・LvUPに消費した古幣は全額返還されます。

2、既存の武者専用印ページを保留し、開放済みの印ページはタレントページに変更されます。

3、アカウントレベルがLv4に達するとタレントシステムが開放され、その後、2レベルをアップするごとに、1タレントポイントを獲得できます。古幣を消費せずにタレントページでさまざまなタレントを自由に開放できます。

 

二、バトルパスの更新

「百錬」バトルパス登場!大量のレアアイテムとスキンが含まれています!隠族の秘蔵を開放して報酬をたくさんゲットしましょう!秘蔵券は金塊1200、栄光の秘蔵券は金塊2840で販売されています。

 

三、スタミナ・属性の調整

1、スタミナ上限+18.16%。元・印システム中の全・頑石が提供する全部のスタミナ上限と一致します

2、回避のスタミナ消費量、短兵閃歩のスタミナ消費量-3.52%。

3、1秒ごとのスタミナ回復量+3.33%。

//開発者コメント:新たなタレントシステム中のスタミナ関連のタレントポイントをすべて開放した後、回避のスタミナ消費量、短兵閃歩のスタミナ消費量、毎秒のスタミナ回復効果はシステムグレードアップ前に全・頑石*6と陰・回避*6を装着する際と同じになります。

 

四、新モード「ボールを落とさないで」

图片1

紹介:様々な手を使ってボールを跳ね返し、敵を撃破します。

人数:ソロ9人、トリオ6人

ルール説明:

ターン:

1.ゲームは複数ターンに分かれています。各ターン開始時にボールはフィールドの中央に現れ、ランダムに1名をプレイヤーを追撃します。プレイヤーは様々な方法でボールを打つことができます。ボールに当たると、ボールを加速させます。ボールに当てられるとHPが減ります。

2.ソロモードでは、プレイヤーが1ターンにつき1HPを持ちます。トリオモードでは、プレイヤーが1ターンにつき2HPを持ちます。

3.ターン終了前に敵を全滅させるか、ポイントが一番高い方はそのターンで優勝します。

ボールについて:

1. ご注意!赤ボールは敵から打ち出されたボール。

2. ご安心!青ボールは味方からパスされたボール。

3. ボールは運動軌道上のすべての人にダメージを与える。白ボールでも完全に安全とは限りない。

4. 異なる攻撃を使うと、ボールをより速く弾くことができる!

ボールを弾く:

敵や味方が出されたボールを再び打ち、ボールの軌道と目標を変えることができます。

ボールを受ける(トリオ限定):

味方が出した青ボールが近くにある間、溜めて高速で打ち出すことができる。

サーブ方法

1. 縦攻撃はボールを味方にパスすることができる。(トリオ限定)

2. 異なる攻撃は異なる速度・軌道のボールを打ち出せる

・横攻撃:ボールをやや加速させる

・剛体攻撃<:ボールを加速させる

・ボール崩し:ボールを受け止め、指針の方向に向けてカープを打ち出し、ボールを加速させる。

3. 武技と魂玉:より多くの強いボール!

4. 加速時間は累積できますが、他の方法でボールに当たるとリセットされます。

混沌玲瓏鼎:

混沌玲瓏鼎で専用魂玉やアイテムが一定の確率で獲得できる:

・鎧:ボールからの被ダメージを1回無効にする

・ボール・千軍破り:命中すると右のカーブを打ち出し、ボールを加速させる

崩しのタレント:陰・自由はボールを落とさないでで使用できます。

 

五、蓬莱島コンテンツのアップグレード

1、楽器熟練度システムアップグレード

(1)笛、二胡、辺塞の鼓、銅鑼と拍子木の熟練度システムは開放されました。

(2)熟練度システムの報酬に楽器の演奏エフェクトを追加しました。

2、凧のアップグレード

凧の上で一部のエモートを再生できるようになりました。友達と一緒に凧に乗りましょう!

 

六、期間限定イベント 湖海競走

水湖は美しく、煙雲が立ちのぼる。海潮は荒れ狂い、雷鳴が轟く。水面は揺らめき、修行冥利。

1.プレイヤーは毎日、以下2つの修行助力効果から1つを選びます。

潤州の水湖:ランクマッチ決済時、ポイントがプラスである場合、25%のポイントボーナスを獲得します。マイナスである場合、50%のポイントのみ引かれ、同時に助力回数を1回消費します。(ポイントが0である場合、助力回数を消費しません)

雷州の碧海:次のサバイバルモード、娯楽モードまたは征神の路の試合から得る経験値と隠族の宝経験値が150%増加し、同時に助力回数を1回消費します。当日は1つの効果しか選べません。選択後、変更はできません。

2.毎日、助力を選んだ後、助力回数を追加で1回獲得します。

3.イベントクエストを1つクリアするごとに、助力回数を1回獲得します。イベントクエストは計7組あり、各組のクエストは異なる時間に順次に開放されます。前項のクエストをクリアした後に、次のクエストが開放されます。

4.毎日獲得する助力回数は、その日にのみ有効。翌日に加算できないため、ご注意ください!

5.プレイヤーがクリアしたクエスト数によって、追加のイベント報酬が獲得できます。

 

七、期間限定イベント 水まつり

イベント期間:2024年4月10日20:00:00 至2024年4月21日20:00:00 (UTC)

報酬交換の終了時間:2024年4月24日20:00:00 (UTC)

イベントルール

(1)イベントクエストをクリアすると、アイテム清き水を獲得でき、松の実を使って報酬と交換できます。

(2)イベント期間中、遠隔武器連弩砲を使用すると、限定効果「水弾発射」が発生します。連弩砲はアイテムの山または神秘商人から獲得できます(征神の路、天人の戦を含まない)。銃弾の直接命中ダメージ倍率を0.18から0.13、銃弾の爆発ダメージ倍率を0.37から0.27に調整しました。

長い夏に入る前の今こそ、爽快な水合戦をしましょう!

 

八、期間限定イベント PlayStation® Tournaments #4

刀を手に天下に名を轟かせ、この世の英雄は私と君だけ。
第四回PlayStation® Tournamentsイベント、期間限定開催中!

イベント期間「UTC+9」:2024.04.12 05:00-2024.05.09 05:00

イベントルール

イベント期間中、週替わりクエストをクリアすると「4月論武メダル」が手に入ります。進出に成功すると、メールからさらにメダルが手に入ります!各順位のメダル入手数は以下の通り
1位:300メダル

2位:200メダル

3-4位:100メダル

5-8位: 50メダル

メダルは豪華報酬を交換したり、ランキングに入ったりすることができます。

試合時間:

サーバー

月曜日~金曜日

土・日曜日

NA

03:00

23:00

03:00

AS

11:00

07:00

11:00

SEA

11:00

07:00

11:00

EU

19:00

15:00

19:00

第一回トーナメントの試合時間:

NA: 2024.04.12 03:00

AS: 2024.04.12 11:00

SEA: 2024.04.12 11:00

EU: 2024.04.12 19:00

 

九、PlayStation Challenge

スピードの限界へ!PlayStation 雲頂レース#1 期間限定開催中!

全世界のプレイヤーと競い合いましょう!上位100位のプレイヤーはランキングに入ります。最速伝説になる者は、あなたでしょうか?

参加方法:蓬莱島で雲頂レースに参加すればイベントのランキングに入ります。イベントカードからグローバルランキングを確認出来ます。

イベント期間「UTC+9」:2024.04.11 09:00-2024.05.09 09:00

 

十、新百錬シーズンパック

販売開始:2024年4月11日09:00:00 至 2024年7月4日09:00:00

割引時間:2024年4月11日09:00:00 至2024年5月9日09:00:00

百錬シーズンパックを購入すると、以下の報酬を獲得:

(1)限定レア度・秀魏軽頭部飾り「枢霊の鳶」

(2)汎用隠族の秘蔵カード:使用すると当シーズンの隠族の秘蔵を開放できます。百錬およびその後のシーズンで使用可能。

(3)白沢の祝福:使用すると白沢の祝福を30日間受領できます。

(4)金塊*600

(5)豪傑宝箱ギフト*10

およびその他の限定特権

 

 

武者の調整

一、胡為

1、「鎮山林・虎嘯」キャストタイムをわずかに短縮しました。

2、奥義状態で、「躍撃」の一、二、三段目のダメージ倍率を1.0/1.3/1.6から1.0/1.5/2.0に調整しました。

3、「虎の威」の虎形闘気攻撃に対し、三連攻撃のダメージ倍率を2.2/2.5/2.8から2.4/2.7/3.0に、与ダメでHP回復の倍率を0.3から0.4に調整しました。

4、「虎の威・強襲」の虎形闘気攻撃に対し、手ごたえの最適化を行い、攻撃のピッチアングル視点範囲を増やしました。さらに、敵に飛び掛かる効果の優先度を調整し、魏軽の「玄武・守備」を触発しなくなります(ただし、魏軽がすでに「玄武・護身」段階に入っていた場合は、飛びかかれない)。また、瑩に命中すると、「幽冥火」状態を解除させることができます。

 

二、紅夜

1、奥義「紅い月」のすべての派生奥義を発動した瞬間の被ダメージ軽減を50%から70%に調整しました。

2、奥義「紅い月・自由」を発動した後の持続被ダメージ軽減を40%から50%に調整しました。

 

三、胡桃

1、奥義「天地浄化」のすべての派生奥義を発動した瞬間の被ダメージ軽減を50%から70%に調整し、攻撃後の硬直時間を短縮しました。

2、空中にいる時に奥義「天地浄化・癒」を発動するキャストタイムを短縮し、回避で攻撃を中断させることができるようになりました。

 

四、滄海

1、武技「燎原の火玉・巨大」は火玉を発射時に武技を消耗するようになりました。

2、奥義「火の進撃」のすべての派生奥義を発動した瞬間の被ダメージ軽減を50%から70%に調整しました。

3、奥義状態は三娘の「深淵悪夢」によって中断されなくなりました。

 

五、瑩

1、奥義「無常鎖」のすべての派生奥義発動後の硬直時間を短縮しました。

2、瑩の奥義武器「無常鎖」の横攻撃・縦攻撃の命中方向判定を改善しました。

 

六、魏軽

1、奥義「玄武正法」のすべての派生奥義発動後の硬直時間をわずかに短縮しました。

2、武技「執金令・追捕」のクールタイムを16秒から19秒に調整し、命中した後または突撃終了後の追加クールタイムを8秒から5秒に調整しました。

//開発者コメント:武技が命中しなかった場合の基本クールタイムを延ばしましたが、命中後の総クールタイムは以前と同じです。これによって、敵が回避成功した場合の収益を増やしました。

 

武器の調整

一、ヌンチャク

1、振り払いに成功した場合はジャンプや回避で中断でき、振り払い反撃を発動できる時間を延長しました。

2、壁攻撃の速度、近接修正効果を改善し、敵に命中した後の硬直時間をやや増やしました。

二、太刀

多段攻撃をより安定させるように、魂玉「魂斬り」と「雷十劫」に命中された敵が攻撃を受ける時のエフェクトを調整しました。

 

 

戦闘調整

1、ネットワーク遅延と一致させるように、空中で一部の連撃を受ける時のエフェクト及び連撃命中後の硬直時間を調整しました。
2、各レア度の鎧の最大値を20%上げました。

レア度・普通鎧の鎧最大値を500から600に調整しました。

レア度・良鎧の鎧最大値を750から900に調整しました。

レア度・秀鎧の鎧最大値を1000から1500に調整しました。

レア度・極鎧の鎧最大値を1250から1500に調整しました。

レア度・神鎧の鎧最大値を1500から1800に調整しました。

3、鎧回復による回復量を20%上げました。

鎧回復による回復量を250から300に調整しました。

鎧回復・大による回復量を500から600に調整しました。

4、緩回復、全員回復の魂玉を装着した時、鎧回復による回復量が20%上がります。

5、鎧表示の調整:1枠が代表する鎧量を250から300に調整しました。

 

 

ラウンド内ゲーム調整

一、天人の戦の調整

1、敵を撃破して獲得するリフトコイン数は特定の時間帯に増加します。デュオ、トリオモードでは段階によって3000/6000/12000/18000まで増加し、ソロモードでは3000/10000/20000/30000まで増加します。

2、商人に時間経過とともに購入権限が開放されるアイテムタグ、期間限定で購入可能な一部のアイテム、そして「万能鍵」(購入後は一番近い宝窟の鍵に変わる)を新たに追加しました。

3、回陽境外のターンごとに更新される「神秘商人」を外し、代わりに「地脉儀」を加え、外部からの銃弾を一方向に防ぐバリアを新たに追加しました。

4、地脉儀を占領した後の報酬は神秘商人と同じで、地脉儀のところに直接アイテムを生成します。その中に四神獣の力がある場合は占領したチームに付与されます。

5、宝庫内に解放する必要のある神秘商人を新たに追加しました。報酬は以下の通り:

レア度・秀鎧、レア度・秀武器、レア度・秀魂玉、ランダムのレア度・良武器または鎧、回復薬・大、鎧回復・大、鈎縄。

6、青のアイテムの山から入手できるアイテムのレア度の上限を秀から良に変更しました。

 7、宝窟の鍵を咥えるカエルが更新されなくなります。

8、リフトコインの投入数を減少させました。

 

二、機能の最適化

1、サバイバルモードにおいて、魂塚内にドロップされた魂の花の霊魂の存続期間を120秒に調整しました。時間終了後、アイテムは消えます。

2、地図上の偵察効果のアイコンを赤に変更しました。

3、マップの情報をより明らかにするため、試合のマップの明度を調整し、商人、魂の台などのアイコンを陰気の下に移動しました。

 

三、その他の調整

試合内における斗羅大陸とのコラボアイテムを削除します。

 

ラウンド外のゲーム調整

一、チャット機能

1、試合外の個人チャット、聚義庁またはチームチャンネルに未読メッセージの通知機能を追加しました。

2、設定-ソーシャル -チャット設定-チャット注意で未読メッセージの通知をオン・オフに設定できます。

二、ローテーション

1、ローテーションの間隔時間を2時間に調整しました。

2、現在のローテーション順番は陰気狂襲・火羅国、地脈の戦・天人城、陰気狂襲・モルス島、地脈の戦・神鷹砦になります

三、『斗羅大陸』コラボ終了のお知らせ

2024年4月18日01:00より斗羅大陸の関連商品の販売を終了とさせていただきます。

「斗羅大陸・小舞」、「斗羅大陸・唐三」、「斗羅大陸・霍雨浩」、「斗羅大陸・唐舞桐」、「斗羅大陸・昊天」、「斗羅大陸・鬼彫神刀」と「斗羅大陸・修羅」などの衣装、髪型、武器スキン、飾り、チーム展示アイテム。

取得済みのレベルアップ可能のスキンのレベルを上げることができあす。

四、征神の路で専用バトルパスの挑戦クエストを完了することで隠族の宝のレベルを上げることができます

五、地脈の戦

地脈の戦のポイントルールを調整しました。

 

 

征神の路の調整

一、征神の路練習場モード

征神の路の練習場モードが開放されました。プレイヤーはモルスの離島ですべての魂玉を自由に体験できます。さまざまな組合せを試し、各効果やダメージをテストすることができます。同時に、すべての武者を試用し、それぞれの武技を練習し、四象武技の発動タイミングを磨くこともできます。

 

二、戦闘の調整

1、各品質の鎧の鎧最大値を20%上げました。

レア度・普通鎧の鎧最大値を500から600に調整しました。

レア度・良鎧の鎧最大値を750から900に調整しました。

レア度・秀鎧の鎧最大値を1000から1500に調整しました。

レア度・極鎧の鎧最大値を1250から1500に調整しました。

レア度・神鎧の鎧最大値を1500から1800に調整しました。

2、鎧表示の調整:1枠が代表する鎧量を250から300に調整しました。

3、魂玉「焼天術」「封霜の力」「四象・熱刃」の説明を改善しました(効果に調整なし)。

4、潜在力「身滅ぼしの業火」の説明を改善しました(効果に調整なし)。

5、魂玉「四象・破罡」の効果を触発する時のヒントと攻撃力向上効果のアイコンを追加しました。

6、燃焼に関する説明を改善し、猛火を燃焼に統一しました。

7、青の潜在力にある「確率でアイテムを消費しない」という効果を「氷爆を触発する時に回復効果を獲得する」に変更しました。

8、「ソ鬼」の五連続水吐きのダメージ倍率を2.0から1.5に調整しました。

9、「ソ鬼」の青の下叩き攻撃に命中された後の硬直時間を短縮しました。

10、「赤髭鬼」の白の近接攻撃のダメージ倍率を4から2.5に調整しました。

11、「万象・灼金」と「タイフン」の当たり判定を改善しました。

12、難易度「普通」の落日の余燼の「万象・暗影獄炎」の攻撃力とHPを適度に下げました。

13、十殿ノ門モードの「啓蟄」タイプ魂玉のオススメロジックを改善しました。

14、「水火激闘」タイプの霊玦に「燃焼」のタグを追加しました。

 

三、武者調整

1、紅夜が奥義「紅い月・征神」を発動した瞬間の被ダメージ軽減を50%から70%に調整しました。

2、胡桃が奥義「天地浄化・征神」を発動した瞬間のダメージ軽減を50%から70%に調整しました。

3、滄海の武技「燎原の火玉・征神」を火玉発射時に武技を消耗するように調整しました。

4、滄海が奥義「火の進撃・征神」を発動した瞬間の被ダメージ軽減を50%から70%に調整しました。

5、無塵武技「両儀の封印」「無極封剣訣」のダメージ紛失の不具合を修正しました。

 

四、秘境の調整

秘境・落陽寺での巨大植物の触手の物理コリジョンを改善しました。

 

五、十殿ノ門の調整

1、ミニマップの横に異象注意を追加し、異象の具体的な効果を随時に確認できるようになりました。さらに、階層異象は武者選択の段階にも表示されるようになりました。

2、現階層の異象は準備段階と商人ステージで表示されるようになりました。

 

六、機能の調整

1、世界ドロップレベルの上限が730から750に、強化レベルの上限が750から770に上がりました。

2、リザルト画面で魂玉をロックオンできるようになりました。

3、魂玉倉庫に種類のタグが新たに追加され、各タグで魂玉の在庫を確認できます。

4、倉庫の並べ替えを調整し、現在の武者に適合しない魂玉が自動的に後置されます。

5、神異モードの武者選択段階において、現在の神異ステージの挑戦クエストを確認できるようになりました。

6、戦闘準備画面では、武者の武器情報を小アイコンで表示されるようになりました。

 

 

ショップ更新

一、新着セット

妖刀姫限定セット「染付・妖刀姫セット」がストアに登場します。レア度・極妖刀姫衣装「千年の名匠・染付」、レア度・極大剣スキン「千年の名匠・清雅な磁」がセットになっています。定価4200金塊のところ、2880金塊で販売します。

 

二、新着割引コンテンツ

1、新着コンテンツ、レア度・極横刀スキン「百戦・無限」を定価1500金塊のところ、1250金塊で販売します。

2、新着コンテンツ、レア度・秀撃破通知「千年の名匠・磁の風韻」を定価300金塊のところ、200金塊で販売します。

3、新着コンテンツ、レア度・秀武者適用エモート「元気いっぱい」を定価300金塊のところ、180金塊で販売します。

4、新着コンテンツ、レア度・極全武者通用展示ポーズ「艶姿」を定価900金塊のところ、360金塊で販売します。

5、新着コンテンツ、レア度・秀玉玲瓏展示ポーズ「飛翔」を定価300金塊のところ、180金塊で販売します。

6、新着コンテンツ、レア度・秀妖刀姫展示背景「青染め」を定価200金塊のところ、150金塊で販売します。

7、新着コンテンツ、レア度・極妖刀展示台「釉彩」を定価400金塊のところ、300金塊で販売します。

8、レア度・秀妖刀姫ポーズ「自如」を定価500金塊のところ、400金塊で販売します

9、「地団駄」、「おもしろい」、「拍手」などのエモートを元の定価での販売に戻ります。

 

三、古幣で購入可能のアイテムを新規追加

1、レア度・極連弩スキン「千機弩」を追加しました。30000古幣で購入可能。  

2、レア度・極棍棒スキン「馬じゃらし」を追加しました。30000古幣で購入可能。

3、レア度・極飾り「白銀の花冠」を追加しました。24000古幣で購入可能。

4、レア度・極飾り「2674・エネルギーバッテリー」を追加しました。18000古幣で購入可能。

5、レア度・極飾り「2674・梅の壺」を追加しました。18000古幣で購入可能。

6、レア度・秀飾り「パンダちゃん」を追加しました。6000古幣で購入可能。

7、レア度・秀飾り「花古鏡」を追加しました。6000古幣で購入可能。

8、レア度・秀展示背景「研究所」を追加しました。4000古幣で購入可能。  

9、レア度・秀展示背景「ストリート」を追加しました。4000古幣で購入可能。  

10、レア度・秀展示背景「整備工場」を追加しました。4000古幣で購入可能。  

11、レア度・秀展示背景「辺境の地」を追加しました。4000古幣で購入可能。  

12、レア度・秀展示背景「暗闇の森」を追加しました。4000古幣で購入可能。  

13、レア度・秀スタンプ「岳山・呼吸」を追加しました。4000古幣で購入可能。  

14、アイテムストアに「幻の絹ギフト」を追加し、10000古幣で販売しています。3回のみ購入可能。

15、アイテムストアに「豪傑宝箱ギフト」を追加し、6000古幣で販売しています。5回のみ購入可能。

 

 

機能の最適化

一、ラウンド内ゲームの調整

1、画面スタイルの設定を調整し、青の剛体攻撃のエフェクトが不一致する不具合を修正しました。

//開発者コメント:「柔らかい」スタイルの光るエフェクトが強いため、多くのプレイヤーに愛用されています。これによって、剛体攻撃の光がより明るくなるが、他のエフェクトの光が眩しくなります。したがって、戦闘時の視覚効果を向上させるため、元の「柔らかい」スタイルの光と一致するように、全てのスタイルにおける剛体効果の光るエフェクトを調整しました。他の光るエフェクトは変更ありません。

2、フリー視点を改善しました。フリー視点状態で攻撃すると、カメラを照準方向に合わせるようになりました。

 

バグの修正

一、武者関連のバグ

1、沈妙、天海、岳山が奥義を発動・解除する時、燃焼と洪水の効果が解除されない不具合を修正しました。

2、瑩の「幽冥火・突焔」と「無常鎖・縛り」の燃焼ダメージの異常を修正しました。

 

二、戦闘関連バグ

練習場の大剣崩し練習中に、AI相手の攻撃がワンパターン化している不具合を修正しました。

 

三、征神の路関連バグ

1、四象で怪物の攻撃を解消する際、マイナス効果(燃焼、障碍など)が付与される不具合を修正しました。

2、一部の武者が魂玉「四象・弥氷」または「四象・猛火」を装着した際、攻撃によって四象ゲージが0になる不具合を修正しました。

3、「崩し」シリーズ魂玉の間違いのある内容を訂正しました。

4、魂玉「四象・熱刃」、「四象・凝集」や潜在力「神威の加護」を装着した時、四象天雷の召喚に成功したものの効果が発動されていない不具合を修正しました。

5、怪物がノックバックされて死亡した際、間違ったコリジョンがその場に残ってしまう不具合を修正しました。

6、魂玉「完璧弩」を装着した時、味方に命中した矢は、潜在力「炎技の恩恵」と霊玦「水火・焼雲」の効果を発動させる不具合を修正しました。

7、秘境・天人城のミニマップの右下に凡例がない問題を修正しました。

8、無塵が十殿ノ門モードで「崩し・短兵」と「幽冥歩」を獲得できない不具合を修正しました。

9、扇の崩し追撃のダメージ倍率の異常を修正しました。

10、扇が魂玉「崩し・短兵」を装着する際に、崩し追撃のダメージ倍率の異常を修正しました。

11、秘境のタブに赤い点が表示させる不具合を修正しました。

12、十殿ノ門で丹音を撃破したもののリフトコインを獲得しない不具合を修正しました。

 

四、ps5関連バグ

1、サーバーに接続する時に一定の確率で異常終了する不具合を修正しました。

2、ロビーに戻る時に一定の確率でフリーズ現象が発生する不具合を修正しました。

 

 

その他

1、武者印「集霊異変」赤金の完成に必要な霊玦数を調整しました。

2、プロファイルの実績画面の下にあるタブを表示する場合、文字がなくなって現れる不具合を修正しました。